基本指针,数组,结构体

记录下自己比较灵活比较实用的用法。

指针在函数中的数值传递

mpu6050读取的一个例子:

void GetData(T_float_angle *dmp_angle,T_short_xyz *gyr,T_short_xyz *acc)

{
    if(mpu_dmp_get_data(&dmp_angle->pit,&dmp_angle->rol,&dmp_angle->yaw)==0)
    {
        mpu6050_GetGyroData(&gyr->x,&gyr->y,&gyr->z);
        mpu6050_GetAccData(&acc->x,&acc->y,&acc->z);
    }
}

下面这样调用它(变量已在前面定义):

void DataRefresh(void)
{
    static u8 rc_cnt=0;
    GetData(&MPU_Angle,&MPU_Gyr,&MPU_Acc); //在此引用
    while(ERROR!=NRF_Rx_Dat(RX_BUF));
    DataReceiveTransfer(RX_BUF,32,&Rc_in);
    Rc_Fun(&Rc_in,FLY_Lock);
}

这样使用的优势在于可以减少变量的定义,把自己需要用到的变量在调用函数的同时讲变量进行不同函数之间的传递,减少中间变量的定义,使得思路清晰,方便。

指针与数组的关系

举一个例子:

void usart1_SendBuf(u8 *buf,u8 len)
{
    int i;
    for(i=0;i<len;i++)
        usart1_SendChar(*(buf+i));   //可以换成usart1_SendChar(*buf); buf++;
}

用过调用
u8 code[5]={1,2,3,4,5}​;
usart1_SendBuf​(code,5);
可以实现。

这说明​数组名相当于一个指针,同时数组名所在的地址就是指向指针的首个地址。

结构体的定义​

一个典型的例子

typedef struct  int16_xyz{
                       int16_t X;
                       int16_t Y;
                       int16_t Z;}T_int16_xyz;

通过struct定义了结构体​名为int16_xyz,里面包含了int16_t X,Y,Z三个变量,为了方便定义用了typedef方便这个结构体声明类型T_int16_xyz。

​只需调用T_int16_xyz GYRO;​
这时GYRO中包含了X,Y,Z三个整型变量。​

使用结构体会使得结构清晰,提高代码的可读性。

<think>好的,我现在需要解决用户的问题:如何将指针结构体的值赋给数组结构体,并提供一个C语言的示例。首先,我得回忆一下C语言结构体基本操作,尤其是涉及到指针数组的情况。 用户提到的“指针结构体”应该是指向结构体指针,而“数组结构体”可能是指结构体数组。那问题就是如何将一个结构体指针所指向的数据赋值给结构体数组中的一个元素。 首先,我需要确认结构体的定义。假设有一个结构体类型,比如struct Student,包含一些成员变量,比如姓名、学号、成绩等。然后有一个指向该结构体指针p,已经指向了一个具体的结构体实例。同时,有一个结构体数组arr,需要将p指向的结构体的值复制到数组的某个位置,比如arr[0]。 接下来,要考虑如何复制结构体的内容。直接赋值在C语言中是可行的,因为结构体是值类型。也就是说,如果结构体没有指针成员,直接使用赋值操作符就可以进行深拷贝。但如果结构体包含指针成员(比如指向字符串的指针),直接赋值会导致两个结构体指针指向同一块内存,这可能引发问题,比如修改其中一个会影响另一个,或者释放内存时导致错误。 不过,根据用户提供的引用内容,特别是引用[1]中的例子,结构体stu中的name成员是一个char指针。所以在赋值时,如果直接复制结构体,name指针会被复制,但指向的是同一块内存。这可能不是用户想要的,特别是如果他们希望数组中的结构体拥有独立的数据副本的话。 因此,在示例中需要说明两种情况:一种是结构体不包含指针成员,可以直接赋值;另一种是包含指针成员,需要深拷贝。但用户的问题可能更关注基本操作,所以可能先展示直接赋值的方法,再提到深拷贝的注意事项。 接下来,我需要构造一个示例代码。根据引用[1]中的结构体定义,可以定义一个类似的结构体,比如: struct Student { char *name; int age; float score; }; 然后创建结构体指针,并初始化一个实例,比如: struct Student s1 = {"Tom", 18, 90.5}; struct Student *p = &s1; 接着,定义一个结构体数组: struct Student arr[3]; 将指针p指向的结构体赋值给数组元素: arr[0] = *p; 这里,*p解引用得到结构体实例,然后赋值给arr[0]。由于结构体是值类型,这会复制所有成员的值。但是,如果结构体中有指针成员,比如name,那么arr[0].name和s1.name会指向同一个字符串地址。如果需要深拷贝,就需要手动复制字符串,比如使用strdup函数(如果可用)或者malloc和strcpy。 因此,在示例中,可能需要分两种情况说明:浅拷贝和深拷贝。用户的问题可能只需要基本的赋值操作,但为了全面性,可能需要提到深拷贝的问题。 另外,根据引用[3]提到的柔性数组,如果结构体中有这样的成员,赋值时可能需要注意内存管理的问题,但这种情况可能比较复杂,用户的问题可能不涉及,所以暂时可以不考虑。 现在,整理代码示例。首先定义结构体,然后指针指向一个实例,赋值到数组元素。再演示如何访问数组中的结构体成员。同时,提醒指针成员的问题。 然后,需要验证代码是否正确。例如,赋值后,修改原结构体的name是否会影响数组中的元素?如果只是浅拷贝,会影响的。所以需要说明这一点。 可能用户的需求只是简单的值复制,所以示例可以展示直接赋值,然后补充说明指针成员的注意事项。 最后,根据用户提供的引用,引用[1]中的例子有结构体指针的定义,引用[2]讨论了结构体变量和指针的操作,引用[3]关于柔性数组,引用[4]有结构体中的函数指针数组。但当前问题主要涉及结构体指针数组的赋值,所以重点在引用[1]和引用[2]。 总结步骤: 1. 定义结构体类型。 2. 创建结构体实例并用指针指向它。 3. 定义结构体数组。 4. 将指针解引用赋值给数组元素。 5. 访问数组元素验证赋值结果。 6. 说明浅拷贝的问题及深拷贝的方法。 然后编写代码示例,并添加注释说明每一步的操作。同时,在解释中指出需要注意的地方,比如指针成员的复制问题。</think>在C语言中,将指针结构体的值赋给数组结构体需要通过解引用指针后直接赋值。以下通过示例代码和分步说明展示具体实现方法。 --- ### 示例代码 ```c #include <stdio.h> #include <string.h> // 定义结构体类型 struct Student { char name[20]; int age; float score; }; int main() { // 1. 定义结构体指针并初始化 struct Student s1 = {"Tom", 18, 90.5}; struct Student *p = &s1; // 2. 定义结构体数组 struct Student arr[3]; // 3. 将指针指向的结构体赋值给数组元素(浅拷贝) arr[0] = *p; // 解引用指针,赋值给数组第一个元素 // 4. 验证赋值结果 printf("数组元素值: name=%s, age=%d, score=%.1f\n", arr[0].name, arr[0].age, arr[0].score); return 0; } ``` --- ### 关键步骤解析 1. **结构体定义** 定义包含字符数组`name`、整型`age`和浮点型`score`的结构体`Student`。使用字符数组而非指针,避免浅拷贝问题[^1]。 2. **指针初始化** 创建结构体变量`s1`并用指针`p`指向它。此处`s1.name`是字符数组,存储实际字符串内容,而非指向堆内存的指针。 3. **赋值操作** 通过`arr[0] = *p;`将指针解引用后的结构体值复制到数组元素。此操作会逐成员拷贝数据(包括字符数组的内容)[^2]。 4. **验证结果** 输出数组元素的成员值,确认赋值成功。 --- ### 特殊情况处理(深拷贝) 若结构体包含**指针成员**(如`char *name`),直接赋值会导致浅拷贝(仅复制指针地址)。此时需手动分配内存并复制数据: ```c // 修改结构体定义(包含指针) struct Student { char *name; int age; float score; }; // 深拷贝示例 arr[0].name = malloc(strlen(p->name) + 1); strcpy(arr[0].name, p->name); arr[0].age = p->age; arr[0].score = p->score; ``` --- ### 注意事项 1. **字符数组 vs 字符指针** 使用字符数组(如`char name[20]`)可直接赋值,而字符指针需手动管理内存[^3]。 2. **结构体大小一致性** 赋值时需确保源和目标结构体类型一致,否则可能导致数据错位。 ---
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