设计模式-软件设计原则

因博客内容缺失,无法提炼关键信息形成摘要。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

软件设计原则

 原则说明

开闭原则

对扩展开放,对修改关闭

依赖倒置原则

高层模块不应依赖于低层模块,他们都应依赖于抽象;

抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象;

该原则的主要目的是通过抽象使得各个类和模块解耦。

单一职责原则

一个类、接口、方法只做一件事

接口隔离原则

尽量保证接口的纯洁性,客户端不应该依赖不需要的接口

迪米特法则

又叫最少知道原则,一个类对其所依赖的类知道得越少越好

里氏替换原则

子类可以扩展父类的功能但不能改变父类原有的功能

合成复用原则

尽量使用对象组合、聚合,而不使用继承关系达到代码复用的目的

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值