当一台服务器,总是出现 访问 很慢的情况发生,点击一个链接要2秒钟以上才能打开,对这个问题进行分析,找出问题,最后来解决网站访问过慢的问题。
1、查看apache当前并发访问数:
#netstat -an | grep ESTABLISHED | wc -l
对比httpd.conf中MaxClients的数字差距多少。
2、查看有多少个进程数:
#ps aux|grep httpd|wc -l
如果线程数已经达到了 apache 设置的最大值。由此断定是网站访问人数过多造成了访问过慢。
为了验证,可以查看了连接数和当前的连接数:
# netstat -ant | grep $ip:80 | wc -l
#netstat -ant | grep $ip:80 | grep EST | wc -l
3、可以使用如下参数查看数据
#ps -ef|grep httpd|wc -l
1388
统计httpd进程数,连个请求会启动一个进程,使用于Apache服务器。
表示Apache能够处理1388个并发请求,这个值Apache可根据负载情况自动调整。
#netstat -nat|grep -i "80"|wc -l或者(netstat -ant | grep $ip:80 | wc -l )
4341
netstat -an会打印系统当前网络链接状态,而grep -i "80"是用来提取与80端口有关的连接的,wc -l进行连接数统计。最终返回的数字就是当前所有80端口的请求总数。
#netstat -na|grep ESTABLISHED|wc -l
2376
netstat -an会打印系统当前网络链接状态,而grep ESTABLISHED 提取出已建立连接的信息。 然后wc -l统计。最终返回的数字就是当前所有80端口的已建立连接的总数。
#netstat -nat|grep ESTABLISHED|wc 可查看所有建立连接的详细记录
5434 32604 483626
4、看一下apache的MPM的配置:主要的配置部分包括 prefork 模式 或者 work 模式的配置
prefork 模式:
以 prefork 模式工作的 apache 的默认配置:
<IfModule mpm_prefork_module>
ServerLimit 2000
StartServers 5 #指定服务器启动时建立的子进程数量
MinSpareServers 5 #指定空闲子进程的最小数量
MaxSpareServers 10 #指定空闲子进程的最大数量
MaxClients 150 #指定同一时间客户端最大接入请求的数量(单个进程并发线程数),任何超过该限制的请求都将进入等候队列,一旦一个连接被释放,队列中的请求将得到服务
MaxRequestsPerChild 0 #指定每个子进程在其生存周期内允许伺服的最大请求数量,默认为10000,0表示子进程永远不结束
</IfModule>
prefork 控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足 MinSpareServers 设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足 MinSpareServers设置的值为止。这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。
MaxSpareServers 设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比 MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为 MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。
MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是 Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep httpd|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。虽然理论上这个值越大,可以 处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。在 apache2 中通过ServerLimit指令无须重编译Apache就可以加大MaxClients。
虽然通过设置ServerLimit,我们可以把MaxClients加得很大,但是往往会适得其反,系统耗光所有内存。以一台服务器为例:内存2G,每 个apache进程消耗大约0.5%(可通过ps aux来确认)的内存,也就是10M,这样,理论上这台服务器最多跑200个apache进程就会耗光系统所有内存,所以,设置MaxClients要慎 重。
worker 模式:
以 worker 模式工作的 apache 的默认配置为:
<IfModule mpm_worker_module>
StartServers 2
MaxClients 150
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 75
ThreadsPerChild 25
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>
Worker 由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。同样,为了不在请求到来时再生成线程, MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;而MaxClients 设置了同时连入的clients最大总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。 MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节。
ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。
ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。这时要显式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。
Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild 值决定的,应该大于等于MaxClients。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时 也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients,而且MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则 Apache将会自动调节到一个相应值。
服务器的apache采用的是 prefork 的工作模式,对 MaxClients 进行了相应的调整,发现服务启动后很短时间,连接数就能够达到最大。
5、一般情况下,如果用户使用了多线程的下载工具,或者这些资源遭受了盗链。可以试着如下解决:
A、对单个IP进行连接的线程限制,不允许多线程连接资源。
对于IP限制,我采用了 mod_limitipconn 这个模块。这个模块的好处是比较简单,缺点是不能够针对单独的文件夹或者文件进行设置,而且不支持虚拟主机。
在 apache 中安装了这个模块后,在配置文件中添加如下几段就可以生效了:
ExtendedStatus On
< IfModule mod_limitipconn.c >
< Location / > # 所有虚拟主机的/目录
MaxConnPerIP 3 # 每IP只允许3个并发连接
NoIPLimit image/* # 对图片不做IP限制
< /Location >
< Location /mp3 > # 所有主机的/mp3目录
MaxConnPerIP 1 # 每IP只允许一个连接请求
OnlyIPLimit audio/mpeg video # 该限制只对视频和音频格式的文件
< /Location >
< /IfModule >
B、添加URL重写,防止盗链。
防止盗链,一个重要的方法就是判断请求的 refer,但是如果使用一些浏览器发出请求的时候将 refer 去掉,或者伪装,这个办法就无能为力了。但是貌似还有更高级的方法,还是可以实现这个功能。
安装apache的 mod_rewrite 模块后,在apache配置文件中添加
RewriteEngine On
RewriteCond %{HTTP_REFERER} !^ http://abc.com/.* $ [NC]
RewriteCond %{HTTP_REFERER} !^ http://abc.com $ [NC]
RewriteCond %{HTTP_REFERER} !^ http://www.abc.com/.* $ [NC]
RewriteCond %{HTTP_REFERER} !^ http://www.abc.com $ [NC]
RewriteRule .*\.(gif|jpg|swf)$ http://www.abc.com/about/nolink.png [R,NC]
这样盗链的请求会被重定向到一个错误页面,从而减少下载带给服务器的压力。