
Cocos2d-X
文章平均质量分 92
wangxh88
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2dX自带CCUserDefault类详解
在Cocos2dX中提供了自带存储类:CCUserDefault ,这里强调一点,如果你的数据量比较大,建议使用SQL存储比较适合,另外一点要注意的是,尽 可能不要在Cocos2dX中使用与平台相关的api进行开发,例如Xcode使用Cocos2dX进行开发游戏时不小心使用了iOS的控件/组件在项目 中,那么当移植到Android等平台的时候就肯定异常费劲,估计连正常运行都不可能,因为其他平...原创 2013-07-24 12:24:46 · 239 阅读 · 0 评论 -
Base64算法对Cocos2dX自带CCUserDefault游戏存储数据编码加密
对Cocos2dX使用c++版的base64编码文件:#include "DataBase64Himi.h"static const std::string dataChars = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ""abcdefghijklmnopqrstuvwxyz""0123456789+/";static inline bool...原创 2013-07-24 13:21:35 · 271 阅读 · 0 评论