- 博客(8)
- 收藏
- 关注
原创 【Unity-小组件】相机注视伸缩
相机在第一个和第二注视的时候会很快的跳转回原始位置,解决这个问题,在注视结束的时候做一个缓动重置位置来解决问题,下面是修改后的代码。如果想在不同时机做一些特殊事情的话可以调用下面的几个接口进行注册回调。让相机在某一时刻对某个点进行注释和收缩的表现。对Inspector面板上几个参数进行一下解释。外部调用收缩注视的接口只有一个。如果有相同功能,希望可以帮到你。"注释英雄时的位置向量大小""注释英雄时的位置向量大小""重置原始位置间隔时间"
2023-07-25 21:42:08
96
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人