2016年年中总结

回顾过去半年的技术学习历程,包括深入研究ITOO系统、掌握J2EE及.NET技术、完成SSH和DRP项目,并通过实习加深了对.NET的理解,同时保持英语学习的热情。

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        总结时间到,GO。。。。。。

         【计算机】

         看了看上次的总结,突然发现这半年的计算机进度真的是相当的慢啊,被惊到了,只能怪时间过的太快。相比计算机进度感觉在做项目上用的时间更多了。      

         这半年对ITOO更加有感情了,从.NET到JAVA更全面的了解了这个系统,从中学到了很多东西,受益匪浅。.NET做的时间更长一些,真个框架也比较熟悉,开始真正的写一些功能,从开始监场,导数据,做测试,到后来的系统维护,到现在的真正去实现一些功能,可以说ITOO伴随了我们的成长,我们也见证了ITOO慢慢变的强大。JAVA版的做了一段时间,还是在比较浅的层面,但是在师哥师姐的带领下,每天也干劲的,收获很多。

        J2EE的学习也进行了一部分了,前面的J2SE的视频因为在软考的时候看过一遍,第二次看感觉还是挺轻松的。但是再看J2EE视频时,就不那么轻松了,各种听不懂听不进去,稀里糊涂的看完总结。现在进行的是网上商城SSH项目,说实话开始学习的10天,真的是不知从何下手,各种环境配置,各种报错,各种糊涂,真的加载出第一个网页来相当的开心,有种拨开云雾见青天的感觉。也许只是跨过了第一个坎,但跨过这一个之后的也就不怕了。

        有了SSH的基础再做DRP相对简单很多,DRP真的是知识丰富,尤其是前面的很基础很重要,后面的一百多集,就基本类似了。

        【英语】

        这半年的英语学习,开口说话了,每天早晨和小伙伴们一起topic,乐趣无穷,学习英语的重要性心里很明白,也有学好的渴望,剩下的就是好好去做了,坚持加油!↖(^ω^)↗

                                   


        【实习】

        到现在为止,实习已经两个月了,两个月的时间有点稀里糊涂的,总之过的很快。实习项目是.NET的,从JAVA重回.NET,开始有些抵触,后来发现真心好,项目中很多.NET基础知识真的很重要,再次学习发现又有不少新的收获,让自己变得越来越踏实。实习生活除了学习,还有生活,小伙伴们都很好,相处融洽其乐融融,关键是头儿可谓是温柔美男子一枚,从他们身上学到很多东西。实习做项目开始还有些担心,后来发现还是挺得心应手的,继续加油吧!但是要反思一下自己的学习方法,出来之后放松很多,计算机和英语学习一言难尽了,总结要洗心革面才是,加油吧!                            

        【毕业了】

         毕业?不敢想象自己都毕业了,大学4年就这样过去了,和美好的大学时光说再见,很是不舍,突然发现学校还是挺好的,食堂的饭菜还是挺好吃的,关键是宿舍里的讨厌鬼们其实挺可爱的,一个眼神,一句话就能GET到我的点的你们,说再见真心不舍。打打闹闹的时光就这样过去了,就像我们的群名一样“时光不老,我们不散”,有时间一定要常常见才是。

                             

        【小结】

        半年其实挺长的,但是过的很快,这样一总结其实自己干的事情也不少,当然收获也不少。半年的成长当然不止这些,思想会有所提升,想的越来越多,希望能做的越来越好。当然还有很多值得反思的地方,学习安排时间管理等,还是会出问题,要学习的地方还有很多,要总结的还有很多,慢慢来。给自己找一个信念,坚持走下去。我们还很年轻,努力奋斗吧!Fighting!!!

                              


基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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