protobuf使用

本文介绍了ProtocolBuffer,Google推出的一种高效数据交换格式,对比了Proto2和Proto3版本,详细说明了如何下载、编译协议文件和在Unity中使用不同库。还涉及了如何在不支持TypeScript的情况下进行JavaScript处理。

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Protocol Buffer是google于2008推出的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台。

google 提供了多种语言的实现,每一种实现都包含了相应语言的编译器以及库文件。由于它是一种二进制的格式,比使用 xml 和 json 进行数据交换快许多。

如何下载?

下载地址:点击这里
最新版本:protoc-25.1
在这里插入图片描述
下载后解压,直接将bin目录配置到环境变量。配置成功,可查看版本:


//查看版本
protoc --version

协议文件

Proto有2个大版本:Proto2和Proto3。proto3是Google开源的一种用于序列化结构化数据的协议,它的全称是Protocol Buffers 3。它是proto2版本的升级版,拥有更简洁、更强大的特性。

创建一个协议文件,比如: all.proto


// 不加这行,默认为proto2,推荐使用proto3
syntax = "proto3";

message CSLogin{
    message User{
        string name= 1;
        string score= 2;
        repeated string addrs = 3;
    }
    repeated User users= 1;
}

数据结构:
在这里插入图片描述

如何编译?

在unity中使用ProtoBuf,一般有google-protobuf和protobuf-net两种库。

1.protogen.exe:
仅支持proto2,且不再更新,而proto2有一些枚举、默认值序列化等问题。需要使用protobuf-net库序列化。

2.protoc.exe:
支持proto3,需要使用google-protobuf库序列化。建议使用google-protobuf和proto3。

现在版本25,支持的语言:
在这里插入图片描述

//编译 生成CS文件,输出目录是out_cs
protoc --csharp_out=out_cs/ all.proto 
//编译 生成java文件,输出目录为当前目录
protoc --java_out=. all.proto 

现在不支持ts,可以使用node,

//安装protobufjs
npm install protobufjs -g

//导出js 该js需要在程序中引入
pbjs -t static-module -w commonjs -o proto.js all.proto
//将导出的js生成对应的.d.ts文件
pbts -o proto.d.ts proto.js

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