线程延时

在java下使用延时线程池 使用延时队列可以比较方便的实现文章开头说的业务场景,但是延时队列本质也是JVM在等待,使用的时候要控制同时提交队列的数量和延时时间,如果对于高并发的情况,建议还是使用消息队列的方式实现。 阅读详情

    在进行多线程编程时,经常需要进行一些线程的延时,而对于Sleep 是不准确的,所以需要获取震片时间钟进行延时。代码如下:

ULONG GetTimeDis(struct tm first, struct tm second)    
{
    return abs((first.tm_hour * 3600 + first.tm_min * 60 + first.tm_sec)
        - (second.tm_hour * 3600 + second.tm_min * 60 + second.tm_sec));
}
//延时 微妙级别
void Delay(ULONG ulMicroSeconds)
{
    LARGE_INTEGER  timeStop; 
    LARGE_INTEGER  timeStart; 
    LARGE_INTEGER  Freq; 
    ULONG  ulTimeToWait;
    
	__try 
	{ 
		if (!QueryPerformanceFrequency( &Freq ))
			return;

		ulTimeToWait = Freq.QuadPart * ulMicroSeconds / 1000 / 1000; 
		QueryPerformanceCounter ( &timeStart ); 
		timeStop = timeStart; 
		while( timeStop.QuadPart - timeStart.QuadPart < ulTimeToWait ) 
		{ 
			QueryPerformanceCounter( &timeStop ); 
		}
	} 
	__except( EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER ) 
	{ 
		AfxMessageBox( "延迟错误") ; 
	}
}


 

qt学习:延时+线程+实战 qt里的每个界面其实都是一个线程现在有两个按钮,一个是开启线程计时,另一个是停止线程计时,还有一个label控件,当点击开启按钮,label就会显示数字,不断增加,按下另一个按钮,就会停止如果一个线程类要支持信号和槽,那么,该类要直接或者间接继承于QObject类,并且在类中声明宏,Q_OBJECTQ_OBJECT就是告诉编译器我们要使用qt中的信号与槽, 步骤3 实现run函数 步骤4 在界面类加入时间类头文件 步骤5 在界面类的构造函数里创建对象,关联 步骤6 阅读详情

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雪岢奇
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