C#OpenGL(SharpGL)绘制可旋转长方体

这篇博客介绍了如何使用C#结合SharpGL库来绘制一个可旋转的三维长方体。通过设置_X、_Y、_Z坐标轴的旋转角度,实现了长方体绕三个轴的动态旋转效果。在OpenGLDraw事件中,博主详细阐述了绘制长方体各个面的步骤,并强调了坐标平移和旋转在图形显示中的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

全局字段:

   // X轴坐标

       private float _x = 0;

       // Y轴坐标

       private float _y = 0;

       //Z轴坐标

       private float _z = 0;

 

OpenGLOpenGLDraw事件:

       //OpenGL绘图事件

       private voidmyOpenGL_OpenGLDraw(object sender,RenderEventArgs args)

       {

 

            SharpGL.OpenGL gl = new OpenGL();       //创建OpenGL对象

   

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