socket案例

客户端:

package com.wangwei;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        try {
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
            pw.write("|89001|1111|2222|3333|");
            pw.flush();
            socket.shutdownOutput();//关闭输出流
            InputStream is = socket.getInputStream();
            InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
            BufferedReader bf = new BufferedReader(isr);
            String str = null;
            while ((str = bf.readLine()) != null) {
                System.out.println("服务端回应:"+str);
                
            }
            socket.shutdownInput();//关闭输入流
            bf.close();
            isr.close();
            is.close();
            pw.close();
            os.close();
            socket.close();
            
        } catch (UnknownHostException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

}


服务器端:

package com.wangwei;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        try {
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
            System.out.println("服务端监听即将开启");
            Socket socket =    serverSocket.accept();
            InputStream is = socket.getInputStream();//服务端获取客户端传来的信息
            InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);//字节流转换为字符流
            BufferedReader bf = new BufferedReader(isr);//为字符流提供缓冲机制
            String str = null;
            while ((str = bf.readLine())!=null) {
                System.out.println("我是服务端,客户端说"+str);
            }
            socket.shutdownInput();//关闭输入流
            OutputStream os    = socket.getOutputStream();
            PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
            pw.write("欢迎您!");
            pw.flush();
            socket.shutdownOutput();//关闭输出流
            //关闭一系列资源
            pw.close();
            os.close();
            bf.close();
            isr.close();
            is.close();
            socket.close();
            serverSocket.close();
            
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

先启服务端,再启客户端



在C语言中,使用Socket编程进行网络通信是一个常见的任务,尤其是在实现客户端-服务器模型时。Socket编程涉及多个关键步骤,包括创建套接字、绑定地址、监听连接、接受连接、发送和接收数据等。 下面是一个简单的TCP服务器和客户端的示例代码,展示了如何使用C语言进行Socket编程。 ### 服务器端代码 服务器端代码负责监听特定端口,并向连接的客户端发送消息。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address; int addrlen = sizeof(address); char *message = "Hello, you are connected!"; // 创建套接字 if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定地址和端口 address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } // 开始监听 if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受连接 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) { perror("accept"); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } // 发送数据 send(new_socket, message, strlen(message), 0); printf("Message sent to client: %s\n", message); // 关闭套接字 close(new_socket); close(server_fd); return 0; } ``` ### 客户端代码 客户端代码负责连接到服务器并接收服务器发送的消息。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int sock = 0; struct sockaddr_in serv_addr; char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; // 创建套接字 if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("\n Socket creation error \n"); return -1; } serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 将IPv4地址从字符串转换为二进制形式 if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf("\nInvalid address/ Address not supported \n"); return -1; } // 连接到服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf("\nConnection Failed \n"); return -1; } // 接收服务器发送的消息 int valread = read(sock, buffer, BUFFER_SIZE); printf("Received message from server: %s\n", buffer); // 关闭套接字 close(sock); return 0; } ``` 这些代码展示了基本的TCP通信流程。服务器端通过`socket()`创建套接字,使用`bind()`绑定到特定端口,调用`listen()`开始监听,然后通过`accept()`接受客户端连接。一旦连接建立,服务器使用`send()`向客户端发送消息。客户端则通过`connect()`连接到服务器,并使用`read()`接收消息。 此示例中的服务器向客户端发送了字符串"Hello, you are connected!",这与描述的代码实例一致[^2]。
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