《群英传》整理笔记:
原则:尽量使用系统原生控件,减少适配的复杂性。在适当的情况下通过自定义View来创建灵活的布局。
自定义View时,只要继承View,重写onDraw()方法来绘制View的显示内容。如果需要使用wrap_content属性,必须重写onMeasure()。还可以通过自定义attrs属性设置新的属性配置值。
比较重要的回调方法:
onFinishInflate():从XML加载组件后回调;
onSizeChanged():组件大小改变时回调;
onMeasure():回调该方法来进行测量;
onLayout():回调该方法来确定显示的位置;
onTouchEvent():监听到触摸事件时回调。
有三种方法来实现自定义的控件
1、对现有控件进行拓展:
一般在onDraw()方法中对原生控件进行拓展。
代码示例:让TextView的背景更加丰富,给其多绘制几层背景
public class MyView5 extends TextView {
private Paint mPaint1, mPaint2;
public MyView5(Context context) {
super(context);
initView();
}
public MyView5(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initView();
}
public MyView5(Context context, AttributeSet attrs,
int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initView();
}
private void initView() {
mPaint1 = new Paint();
mPaint1.setColor(getResources().getColor(
android.R.color.holo_blue_light));
mPaint1.setStyle(Paint.Style.FILL);
mPaint2 = new Paint();
mPaint2.setColor(Color.YELLOW);
mPaint2.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// 绘制外层矩形
canvas.drawRect(
0,
0,
getMeasuredWidth(),
getMeasuredHeight(),
mPaint1);
// 绘制内层矩形
canvas.drawRect(
10,
10,
getMeasuredWidth() - 10,
getMeasuredHeight() - 10,
mPaint2);
canvas.save();
// 绘制文字前平移10像素
canvas.translate(10, 0);
// 父类完成的方法,即绘制文本
super.onDraw(canvas);
canvas.restore();
}
}
2、创建复合控件
复合控件可以创建出具有重用功能的控件集合,比如标题栏:
(1)定义属性
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<!-- 声明使用自定义属性,通过name来确定引用的名称 -->
<!-- 通过format属性来指定属性的类型。使用“|”分隔不同的属性-->
<declare-styleable name="TopBar">
<attr name="title" format="string" />
<attr name="titleTextSize" format="dimension" />
<attr name="titleTextColor" format="color" />
<attr name="leftTextColor" format="color" />
<attr name="leftBackground" format="reference|color" />
<attr name="leftText" format="string" />
<attr name="rightTextColor" format="color" />
<attr name="rightBackground" format="reference|color" />
<attr name="rightText" format="string" />
</declare-styleable>
</resources>
(2)创建一个标题栏TopBar,继承自ViewGroup。这里继承自RelativeLayout。
组合控件:使用addView()方法将TopBar上的三个控件加入到自定义的模板中,并设置具体的属性值。
(来自许神的代码)
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;
public class TopBar extends RelativeLayout {
// 包含topbar上的元素:左按钮、右按钮、标题
private Button mLeftButton, mRightButton;
private TextView mTitleView;
// 布局属性,用来控制组件元素在ViewGroup中的位置
private LayoutParams mLeftParams, mTitlepParams, mRightParams;
// 左按钮的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性
private int mLeftTextColor;
private Drawable mLeftBackground;
private String mLeftText;
// 右按钮的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性
private int mRightTextColor;
private Drawable mRightBackground;
private String mRightText;
// 标题的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性
private float mTitleTextSize;
private int mTitleTextColor;
private String mTitle;
// 映射传入的接口对象
private topbarClickListener mListener;
public TopBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public TopBar(Context context) {
super(context);
}
public TopBar(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// 设置topbar的背景
setBackgroundColor(0xFFF59563);
// 通过这个方法,将你在atts.xml中定义的declare-styleable
// 的所有属性的值存储到TypedArray中
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TopBar);
// 从TypedArray中取出对应的值来为要设置的属性赋值
mLeftTextColor = ta.getColor(R.styleable.TopBar_leftTextColor, 0);
mLeftBackground = ta.getDrawable(R.styleable.TopBar_leftBackground);
mLeftText = ta.getString(R.styleable.TopBar_leftText);
mRightTextColor = ta.getColor(R.styleable.TopBar_rightTextColor, 0);
mRightBackground = ta.getDrawable(R.styleable.TopBar_rightBackground);
mRightText = ta.getString(R.styleable.TopBar_rightText);
mTitleTextSize = ta.getDimension(R.styleable.TopBar_titleTextSize, 10);
mTitleTextColor = ta.getColor(R.styleable.TopBar_titleTextColor, 0);
mTitle = ta.getString(R.styleable.TopBar_title);
// 获取完TypedArray的值后,一般要调用
// recyle方法来避免重新创建的时候的错误
ta.recycle();
mLeftButton = new Button(context);
mRightButton = new Button(context);
mTitleView = new TextView(context);
// 为创建的组件元素赋值
// 值就来源于我们在引用的xml文件中给对应属性的赋值
mLeftButton.setTextColor(mLeftTextColor);
mLeftButton.setBackground(mLeftBackground);
mLeftButton.setText(mLeftText);
mRightButton.setTextColor(mRightTextColor);
mRightButton.setBackground(mRightBackground);
mRightButton.setText(mRightText);
mTitleView.setText(mTitle);
mTitleView.setTextColor(mTitleTextColor);
mTitleView.setTextSize(mTitleTextSize);
mTitleView.setGravity(Gravity.CENTER);
// 为组件元素设置相应的布局元素
mLeftParams = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
mLeftParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, TRUE);
// 添加到ViewGroup
addView(mLeftButton, mLeftParams);
mRightParams = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
mRightParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT, TRUE);
addView(mRightButton, mRightParams);
mTitlepParams = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
mTitlepParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT, TRUE);
addView(mTitleView, mTitlepParams);
// 按钮的点击事件,不需要具体的实现,
// 只需调用接口的方法,回调的时候,会有具体的实现
mRightButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mListener.rightClick();
}
});
mLeftButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mListener.leftClick();
}
});
}
// 暴露一个方法给调用者来注册接口回调
// 通过接口来获得回调者对接口方法的实现
public void setOnTopbarClickListener(topbarClickListener mListener) {
this.mListener = mListener;
}
/**
* 设置按钮的显示与否 通过id区分按钮,flag区分是否显示
*
* @param id id
* @param flag 是否显示
*/
public void setButtonVisable(int id, boolean flag) {
if (flag) {
if (id == 0) {
mLeftButton.setVisibility(View.VISIBLE);
} else {
mRightButton.setVisibility(View.VISIBLE);
}
} else {
if (id == 0) {
mLeftButton.setVisibility(View.GONE);
} else {
mRightButton.setVisibility(View.GONE);
}
}
}
// 接口对象,实现回调机制,在回调方法中
// 通过映射的接口对象调用接口中的方法
// 而不用去考虑如何实现,具体的实现由调用者去创建
public interface topbarClickListener {
// 左按钮点击事件
void leftClick();
// 右按钮点击事件
void rightClick();
}
}
调用者通过TopBar对象调用这个方法后,根据参数,调用者就我可以动态的控制按钮的显示。
// 控制topbar上组件的状态
mTopbar.setButtonVisable(0, true);
mTopbar.setButtonVisable(1, false);
(3)引用UI模板
需要创建自己的名字空间
Xmlns:custom=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”
然后就可以引用了,最后设置必要的属性
<com.example.myview.TopBar
android:id="@+id/topBar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
custom:leftBackground="@drawable/blue_button"
custom:leftText="Back"
custom:leftTextColor="#FFFFFF"
custom:rightBackground="@drawable/blue_button"
custom:rightText="More"
custom:rightTextColor="#FFFFFF"
custom:title="自定义标题"
custom:titleTextColor="#123412"
custom:titleTextSize="10sp" >
</com.example.myview.TopBar>
如果将这个UI模板写到一个布局文件中
<com.example.myview.TopBar xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/topBar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
custom:leftBackground="@drawable/blue_button"
custom:leftText="Back"
custom:leftTextColor="#FFFFFF"
custom:rightBackground="@drawable/blue_button"
custom:rightText="More"
custom:rightTextColor="#FFFFFF"
custom:title="自定义标题"
custom:titleTextColor="#123412"
custom:titleTextSize="15sp">
</com.example.myview.TopBar>
这样就可以在其他的布局文件中,直接通过标签来引用这个UI模板View。
<include layout="@layout/topbar />
3、重写View来实现全新的控件
通常需要继承View类,并重写onDraw()、onMeasure()等方法来实现绘制逻辑,同时通过重写onTouchEvent()等触控事件来实现交互逻辑。当然也可以引入自定义属性,丰富自定义View的可定制性。
代码示例(弧线展示图):
public class CircleProgressView extends View {
private int mMeasureHeigth;
private int mMeasureWidth;
private Paint mCirclePaint;
private float mCircleXY;
private float mRadius;
private Paint mArcPaint;
private RectF mArcRectF;
private float mSweepAngle;
private float mSweepValue = 66;
private Paint mTextPaint;
private String mShowText;
private float mShowTextSize;
public CircleProgressView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
public CircleProgressView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public CircleProgressView(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// 屏幕的宽度
mMeasureWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
mMeasureHeigth = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
setMeasuredDimension(mMeasureWidth, mMeasureHeigth);
initView();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 绘制圆
canvas.drawCircle(mCircleXY, mCircleXY, mRadius, mCirclePaint);
// 绘制弧线
canvas.drawArc(mArcRectF, 270, mSweepAngle, false, mArcPaint);
// 绘制文字
canvas.drawText(mShowText, 0, mShowText.length(), mCircleXY, mCircleXY + (mShowTextSize / 4), mTextPaint);
}
private void initView() {
float length = 0;
if (mMeasureHeigth >= mMeasureWidth) {
length = mMeasureWidth;
} else {
length = mMeasureHeigth;
}
// 圆的代码
mCircleXY = length / 2;
mRadius = (float) (length * 0.5 / 2);
// 圆的属性
mCirclePaint = new Paint();
mCirclePaint.setAntiAlias(true);
mCirclePaint.setColor(getResources().getColor(android.R.color.holo_blue_bright));
// 绘制弧线,需要指定椭圆的外接矩形
mArcRectF = new RectF((float) (length * 0.1), (float) (length * 0.1), (float) (length * 0.9),
(float) (length * 0.9));
// 弧线属性
mSweepAngle = (mSweepValue / 100f) * 360f;
mArcPaint = new Paint();
mArcPaint.setAntiAlias(true);
mArcPaint.setColor(getResources().getColor(android.R.color.holo_blue_bright));
mArcPaint.setStrokeWidth((float) (length * 0.1));
mArcPaint.setStyle(Style.STROKE);
// 字体属性
mShowText = setShowText();
mShowTextSize = setShowTextSize();
mTextPaint = new Paint();
mTextPaint.setTextSize(mShowTextSize);
mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
}
private float setShowTextSize() {
this.invalidate();
return 50;
}
private String setShowText() {
this.invalidate();
return "Android Skill";
}
// Invalidate the whole view. If the view is visible,
// onDraw(android.graphics.Canvas) will be called at some point in the future.
// This must be called from a UI thread. To call from a non-UI thread, call
// postInvalidate().
public void forceInvalidate() {
this.invalidate();
}
/**
* 可以让调用者来设置不同的状态值
* @param sweepValue
*/
public void setSweepValue(float sweepValue) {
if (sweepValue != 0) {
mSweepValue = sweepValue;
} else {
mSweepValue = 25;
}
this.invalidate();
}
}
当用户不指定具体的比例值时,默认为25,而调用者可以通过如下代码来设置相应的比例值:
CircleProgressView cicre = (CircleProgressView)findViewById(R.id.cicle);
cicre.setSweepValue(70);
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