Android多线程的实现方式及使用场景

本文介绍了Android中处理耗时操作的几种多线程方法,包括Handler+Thread、AsyncTask及ThreadPoolExecutor等,并讨论了各自的优缺点及适用场景。

      有android开发经验的人都知道,凡是耗时的操作不要放在UI线程种执行,否则会引起ANR错误。所以,如果要执行耗时的操作,我们需要另起线程执行。

        通常情况在新线程执行完耗时操作以后,常常是要把结果反馈给UI界面,让UI线程更新界面。然而在android里面,UI线程不是线程安全的,所以不能在非UI线程里面更新界面。

         android给我们提供了几种的多线程的实现方式:

1. Handler+Thread     

优缺点

1. Handler用法简单明了,可以将多个异步任务更新UI的代码放在一起,清晰明了
2. 处理单个异步任务代码略显多

适用范围

多个异步任务的更新UI

2. AsyncTask

优缺点
1. 处理单个异步任务简单,可以获取到异步任务的进度
2. 可以通过cancel方法取消还没执行完的AsyncTask
3. 处理多个异步任务代码显得较多
适用范围
1. 单个异步任务的处理

3. ThreadPoolExecutor

适用范围
1. 批处理任务

4. IntentService

特点
1. 一个可以处理异步任务的简单Service

### Android多线程实现方法及它们的区别 Android实现多线程方式主要有以下几种: 1. **继承Thread类** 通过继承`Thread`类并重写`run()`方法来创建线程。这种方式简单直接,但存在局限性,因为Java不支持多重继承,如果一个类已经继承了其他类,则无法再继承`Thread`类。 ```java public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 线程执行的任务 } } ``` 2. **实现Runnable接口** 使用`Runnable`接口可以避免继承的局限性。多个线程可以共享同一个`Runnable`对象,从而实现资源共享。 ```java public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // 线程执行的任务 } } // 启动线程 Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); thread.start(); ``` 3. **使用匿名内部类** 匿名内部类的方式可以更简洁地创建线程,适用于任务逻辑简单的场景。 ```java new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 线程执行的任务 } }).start(); ``` 4. **使用线程池** Android提供了`ExecutorService`接口及其实现类(如`ThreadPoolExecutor`)来管理线程池。线程池可以复用线程,减少线程创建和销毁的开销,提高性能。 ```java ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); executorService.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // 线程执行的任务 } }); ``` 5. **使用HandlerThread** `HandlerThread`是一个带有`Looper`的线程,可以通过`Handler`与其通信,适合需要长时间运行的线程任务。它简化了线程与主线程之间的通信。 ```java HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("MyHandlerThread"); handlerThread.start(); Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper()); handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { // 线程执行的任务 } }); ``` 6. **使用AsyncTask** `AsyncTask`是一个轻量级的异步任务类,适合执行短时间的后台任务并更新UI。它内部使用线程池和`Handler`来管理线程和通信。 ```java new AsyncTask<Void, Void, String>() { @Override protected String doInBackground(Void... voids) { // 执行后台任务 return "Result"; } @Override protected void onPostExecute(String result) { // 更新UI } }.execute(); ``` 7. **使用IntentService** `IntentService`是一个`Service`的子类,专门用于处理异步任务。它内部使用一个工作线程来执行任务,并在任务完成后自动停止服务。 ```java public class MyIntentService extends IntentService { public MyIntentService() { super("MyIntentService"); } @Override protected void onHandleIntent(Intent intent) { // 执行耗时任务 } } ``` ### 不同实现方式的差异 - **继承Thread类**和**实现Runnable接口**是最基础的线程创建方式,适用于简单的线程任务。 - **匿名内部类**提供了更简洁的语法,适合任务逻辑简单的场景。 - **线程池**适用于需要管理大量线程的场景,能够有效控制并发资源,避免系统资源耗尽。 - **HandlerThread**适合需要长时间运行的线程任务,并且可以通过`Handler`与主线程进行通信。 - **AsyncTask**适合执行短时间的后台任务并与UI交互,但不适合长时间运行的任务。 - **IntentService**适合执行长时间运行的后台任务,并且在任务完成后自动停止服务,适合下载等场景。 ###
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