flash的动画元件作FLEX皮肤

本文详细介绍如何在Flash中设计动画并将其导出为Flex可用的SWC文件,接着通过扩展Flash元件及自定义皮肤的方式在Flex项目中复用这些动画资源。

1、在flash中设计好动画。并为关键帧设置名称,再导出成FLEX元件的SWC

2、将SWC添加进FLEX的LIB中

3、扩展此FLASH元件 如

package net.highall.uicomponents
{
 import flash.events.Event;
 import flash.events.FocusEvent;
 import flash.events.MouseEvent;
 
 import mx.controls.TextInput;
 
 public class HATextInputSkin extends TextInput_skin
 {
  public function HATextInputSkin()
  {
   super();
   addEventListener(Event.ADDED,initStateHandler);
  }
  private function initStateHandler(event:Event):void{
   if(!parent)return;
   var textInput:TextInput=parent as TextInput;
   this.stop();
   textInput.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_IN,motionHandler);
   textInput.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_OUT,motionHandler);
   textInput.setStyle("paddingLeft",12);
   textInput.setStyle("paddingTop",5);
  }
  private function motionHandler(event:Event):void{
   switch(event.type){
    case FocusEvent.FOCUS_IN:
     gotoAndStop("focusIn");
     break;
    case FocusEvent.FOCUS_OUT:
     gotoAndStop("up");
     break;
    case MouseEvent.MOUSE_OVER:
     break;
   }
  }
 }
}

 

4、引用此皮肤

 <mx:TextInput x="108" y="148" width="186" height="28" borderSkin="net..uicomponents.TextInputSkin"/>

 

【评估多目标跟踪方法】9个高度敏捷目标在编队中的轨迹和测量研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“评估多目标跟踪方法”,重点研究9个高度敏捷目标在编队飞行中的轨迹生成与测量过程,并提供完整的Matlab代码实现。文中详细模拟了目标的动态行为、运动约束及编队结构,通过仿真获取目标的状态信息与观测数据,用于验证和比较不同多目标跟踪算法的性能。研究内容涵盖轨迹建模、噪声处理、传感器测量模拟以及数据可视化等关键技术环节,旨在为雷达、无人机编队、自动驾驶等领域的多目标跟踪系统提供可复现的测试基准。; 适合人群:具备一定Matlab编程基础,从事控制工程、自动化、航空航天、智能交通或人工智能等相关领域的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于多目标跟踪算法(如卡尔曼滤波、粒子滤波、GM-CPHD等)的性能评估与对比实验;②为无人机编队、空中交通监控等应用场景下的轨迹仿真与传感器数据分析的教学与研究平台;③支持对高度机动目标在复杂编队下的可观测性与跟踪精度进行深入分析。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行实践操,重点关注轨迹生成逻辑与测量模型构建部分,可通过修改目标数量、运动参数或噪声水平来拓展实验场景,进一步提升对多目标跟踪系统设计与评估的理解。
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