android app Lose Weight

本文分享了Android APP瘦身的多种实用方法,包括图片资源处理、Lint删除冗余资源、微信资源压缩、jniLibs优化、library精简及proguard使用等。通过这些方法,可以有效地减少APP的体积。

关于App瘦身市面上已经有了很多方法实现,值得参考和借鉴,这里记录自己的记录一些瘦身的一些方法。

一、图片资源处理
  • 图片只要xxhdpi

基于数据分析,绝大多数用户的设备分辨率都是2x、3x,在切图方面只选取xxhdpi一套图,通过在不同分辨率的机器上测试,UI效果以及内存开销都可以接受

  • 切图技巧

大尺寸的切图,可考虑分切成多个小图片不需要alpha通道的图片,可以考虑使用jpg如果
minsdk为4.2.1+,可以考虑把png全部换成webp;低版本可以通过第三方webp解码lib使用

  • 图片压缩

切图统一压缩,以防万一,在release打包的时候,再一次性压缩。压缩工具可以选取TinyPngImageMagick

  • SVG/Vector Drawable

自Lollipop开始,Android已经支持VectorDrawableAnimatedVectorDrawable,这个通过xml文本file完成原来切图png的功能,切图的工作基本就被托管了Lollipop以下,更新你的support library到23.2,VectorDrawableCompat已经可以兼容到api7了,AnimatedVectorDrawableCompat兼容到api11

二、Lint删除冗余资源

在 Android Studio中

Analyze -> Run Inspection by Name

Unused resources    
Unused declaration      

可以在android gradle plugin 开启shrinkResources

三、微信资源压缩

有同学会有疑问,res混淆和APP瘦身有什么关系呢?这就需要大家对Android中资源的查找有
一定的了解,code通过R文件中的常量值访问资源,但是是如何映射到具体的资源文件上的呢?
这里就需要介绍resources.arsc,简单理解这是一个二进制文件,负责存储res资源的映射关
系。如果我们精简资源的路径,如把res/drawable-xxhdpi/hello.png转为 a/z/p.png,这样的话resources.arsc中存储的信息量就会变少,对应的体积就会缩小。目前这
种思路有开源的方案,可参考AndResGuard

四、jniLibs

根据业务面向的用户及设备,可考虑移除mips、x86平台的so64位的cpu会兼容32位,可以考
虑不保留armeabi-64

主流的arm架构有armv5、armv7、armv8,而它们是向后兼容的。在计算性能可接受的情况
下,只保留armeabi一个;armv7加了FPU,大大提升了浮点运算的效率,必要时也可放入
armeabi,在使用的时候手动去基于cpu abi手动load

应用市场升级安装,我们无法把控具体升级的机器cpu abi。但是如果APP内升级的话,我们可以通过ABIs Splits打出多个apk升级包,基于不同的abi分发不同的最新apk

如果so文件体积比较大的情况下,可不打入apk中,后面通过在线加载后再手动load。一个比较典型的场景就是集成自定义WebView的时候,内核so的体积很大,高达10MB+,这个时候WIFI在线load就是个不错的方案

优化native code。native code会直接影响so的大小,所以从根源上做努力很有必要,比如Do not use Exceptions and RTTI。具体参考Link

五、library

debug依赖的lib,统一在release时不打进APK,或者依赖的lib提供一套空实现大而全的
Library的引入有谨慎,guava这样的库就算了。如果你只用到一小部分功能,可以考虑自己做
个抽取,或者替换为一个更精小的lib时刻关注library的依赖关系,别一个小lib直接或间接
的依赖着一个超大的在重构过程中,记得check下是否有可以删除的lib

六、proguard

Proguard是编译时对java代码进行压缩,混淆,优化,预编译等操作的集成化工具。达到删除冗余,增加安全防护,减小大小的功效。

参考 Gradle 插件用户指南


感谢以下博主:

1.我是如何将apk砍掉6M的

2.安装包立减1M–微信Android资源混淆打包工具

3.android APP 瘦身

Java是一种具备卓越性能与广泛平台适应性的高级程序设计语言,最初由Sun Microsystems(现属Oracle公司)的James Gosling及其团队于1995年正式发布。该语言在设计上追求简洁性、稳定性、可移植性以及并发处理能力,同时具备动态执行特性。其核心特征与显著优点可归纳如下: **平台无关性**:遵循“一次编写,随处运行”的理念,Java编写的程序能够在多种操作系统与硬件环境中执行,无需针对不同平台进行修改。这一特性主要依赖于Java虚拟机(JVM)的实现,JVM作为程序与底层系统之间的中间层,负责解释并执行编译后的字节码。 **面向对象范式**:Java全面贯彻面向对象的设计原则,提供对封装、继承、多态等机制的完整支持。这种设计方式有助于构建结构清晰、模块独立的代码,提升软件的可维护性与扩展性。 **并发编程支持**:语言层面集成了多线程处理能力,允许开发者构建能够同时执行多项任务的应用程序。这一特性尤其适用于需要高并发处理的场景,例如服务器端软件、网络服务及大规模分布式系统。 **自动内存管理**:通过内置的垃圾回收机制,Java运行时环境能够自动识别并释放不再使用的对象所占用的内存空间。这不仅降低了开发者在内存管理方面的工作负担,也有效减少了因手动管理内存可能引发的内存泄漏问题。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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