1、作用
Serializable的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、rmi以方便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。而Android的Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体。
从上面的设计上我们就可以看出优劣了。
2、效率及选择
Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如activity间传输数据,而Serializable可将数据持久化方便保存,所以在需要保存或网络传输数据时选择Serializable,因为android不同版本Parcelable可能不同,所以不推荐使用Parcelable进行数据持久化
3、编程实现
对于Serializable,类只需要实现Serializable接口,并提供一个序列化版本id(serialVersionUID)即可。而Parcelable则需要实现writeToParcel、describeContents函数以及静态的CREATOR变量,实际上就是将如何打包和解包的工作自己来定义,而序列化的这些操作完全由底层实现。
Parcelable接口:
内容描述接口,没什么作用
public int describeContents();
写入接口函数,用来打包
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
读取接口,目的是从parcel中构造一个实现了parcelable的类的实例对象,因为实现类这里是不可知的,所以需要用到模板的方法,继承类通过模板参数传入。
为了能够实现模板参数的传入,定义了creator嵌入接口,内涵两个接入函数分别是单个和多个继承类实例。
public interface Creator<T> {
public T createFromParcel(Parcel source);
public T[] newArray(int size);
}
还有一个子接口继承Creator,子接口只提供了一个函数,返回单个继承类实例
public interface ClassLoaderCreator<T> extends Creator<T>
import java.util.List;
import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;
/**
* 相册类
*
* */
public class Album implements Parcelable{
// 相册属性id,名字和相册的url
private String id,name,pic_url;
// 每个相册中存放的照片
private List<Picture> pics;
public Album()
{
}
public Album(Parcel in){
id=in.readString();
name=in.readString();
pic_url=in.readString();
pics=new ArrayList<Picture>();
in.readArrayList(Picture.class.getClassLoader());
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPic_url() {
return pic_url;
}
public void setPic_url(String pic_url) {
this.pic_url = pic_url;
}
public ArrayList<Picture> getPics() {
return (ArrayList<Picture>) pics;
}
public void setPics(ArrayList<Picture> pics) {
this.pics = pics;
}
public static final Parcelable.Creator<Album> album=new Creator<Album>() {
@Override
public Album[] newArray(int size) {
// TODO Auto-generated method stub
return new Album[size];
}
@Override
public Album createFromParcel(Parcel source) {
// TODO Auto-generated method stub
return new Album(source);
}
};
@Override
public int describeContents() {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
// TODO Auto-generated method stub
dest.writeString(id);
dest.writeString(name);
dest.writeString(pic_url);
dest.writeList(pics);
}
}
注意:从上面我们可以看出Parcel的写入和读出顺序是一致的。如果元素是list读出时需要先new一个ArrayList传入,否则会报空指针异常。如下:
- list = new ArrayList<String>();
- in.readStringList(list);