参考文章:http://xiangwangfeng.com/2011/09/26/ios%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E4%B9%8B%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E5%A4%84%E7%90%86%E6%B5%81%E7%A8%8B/
参考文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_884e78b20101g8g3.html
一.事件类型
在iOS系统中,一共有三种形式的事件:触摸事件(Touch Event),运动事件(Motion Event)和远端控制事件(Remote-control Event)。顾名思义,触摸事件就是当用户触摸屏幕时发生的事件,而运动事件是用户移动设备时发生的事件:加速计,重力感应。远端控制事件可能比较陌生:如通过耳机进行控制iOS设备声音等都属于远端控制事件—-下面不展开说,因为和主题无关,详细的内容可以参考:《Remote Control of Multimedia》 。
二.事件发生时,查找响应者
1.Touch发生时,外部的驱动传递给当前处于active状态的UIApplication,然后由这个Application做处理;
2.Applcation内部的runloop接受到事件之后通常会先找出谁应该是事件的响应者:
3.superView通过-hitTest: withEvent:遍历每个子视图,-hitTest: withEvent:通过pointInside:withEvent: 判断事件是否在子视图内,若子视图返回yes则遍历该子视图,否则忽略。

4.注,如果一个superView有多个sonView,会从距用户最近的视图开始遍历,如果确定了响应者,则不再遍历
三,确定响应者之后,开始处理事件
1.确定相应事件的view后,看该view是否处理该事件,并且决定是否向下传,如果决定继续向下传,则传到superView,依次类推
2。可以在- touchesXXXX:withEvent:方法中处理
