编解码学习笔记(八):Real系列
转载
下面资料从wiki中整理获取。
Real系列是RealNetworks提供的,分为RealVideo和RealAudio。
RealVideo
RealVideo是一种影片格式由RealNetworks于 1997年所开发,至2006年时已到RealVideo版本10。它从开发伊始就定位为应用为网络上视频播放上的格式。支持多种播放的平台,包含 Windows、Mac、Linux、Solaris以及某些移动电话。相较于其它的视频编解码器,RealVideo通常可以将视频数据压缩得更小。因 此它可以在用56Kbps MODEM拨号上网的条件实现不间断的视频播放。
一般的文件扩展名为.rm/.rvm,现在广泛流行的是rmvb格式,即动态编码率的real video。
RealVideo早期使用H.263,在RealVideo8及之后公司采用私有或者不公开的视频格式。官方的的播放 器是 RealNetworks RealPlayer SP,最新的版本是v12,在多个平台,包括Windows,Macintosh,和Linux中提供。RealNetworks公司同时也开发了开源的 Helix播放器,但是在Helix项目中没有提供RealVideo,因为Real系列的编解码仍是不公开的。
RealMedia文件可以通过RTSP在网络上传输,但是RTSP只用于建立和管理连接,真正的视频数据是通过 Real自己私有的 RDT(Real Data Transport)协议传输。这种方式引起很大的批评,因为难以在其他播放器和服务器中使用RealVideo,现在一些开源项目,例如MPlayer 已经可以播放RDT流。为了支持实时流,RealVideo和RealAudio通常采用CBR(恒定码速)编码,使得每秒传递的数据相等。后来,公司开 发了可变码速,成为RealMedia Variable Bitrate(RMVB),提供更高的水平资料,但是这种格式不适合作为流,因为难以预测某个特定的媒体流需要多少网络资源。带有快速移动和场景变化的 视频需要更高的码流,如果码流超出网络所能提供的速率,将会引起中断。
RealNetworks公司说RealVideo和RealAudio编解码的源代码不在RPSL的许可内。在许可源代码在不支持的处理器和操作系统的商用移植中许可。虽然公司拥有大多数的知识产权,但是允许第三方为某个特性享有版权。
RealVideo 1.0
RealVideo的第一个版本在1997年释放,是基于H.263格式。在RealPayer5中提供。FourCC为rv10,rv13
RealVideo G2和RealVideoG2+SVT
也是就要H.263,在RealPlayer6中提供。质量比较糟糕。FourCC为rv20
RealVideo 8
随着 RealPlayer 8 推出的视频格式,是现在主流的网络视频编码之一。编码速度较慢,质量也只能算一般。猜测是基于早期的H.264 draft,在RealPlayer 8中提供,FourCC为rv30。
RealVideo 9
RealNetworks 开 发的新一代编码,质量进步了很多,特别是在底码率下,而且编码速度很快,做到了速与质的很好统一。
猜测是基于H.264,在RealPlayer9中提供。FourCC为rv40.
RealVideo 10
在RealVideo 9 基 础上加入了一些参数,如 EHQ 等,更加精确控制码率,和 RealVideo 9 兼容。在RealPlayer10中提供,FourCC为rv40(与RealVideo9相同)
RealAudio
文件名扩展: .ra, .ram
Internet media type:audio/vnd.rn-realaudio,audio/x-pn-realaudio
RealAUdio是RealNetwoks公司私有的宾朋编解码格式,最早在1995年释放。它包括一系列的音频编解 码,从古老拨号modem的 低速率格式到高质量的音乐。可用于媒体流,过去很多的互联网电台使用RealAudio作为他们节目的实时音频流,近年使用得较少,让位与其他流行的格 式。
RealAudio文件后缀为.ra。1997年,公司开始提供视频格式成为RealVideo。将音频和视频合并是以哦那个的容器后缀为.rm。然而,最新的版本,使用.ra用于音频文件,使用.rv用于带或不带音频的视频文件,用.rmvb用于可变速率的视频文件。
.ram(Real Audio Metadata)和.smil(SynchronizedMultimedia Integration Language)文件格式用于流媒体中的链接。在很多情况下,网络并不直接链接一个RealAudio文件,而是链接.ram和.smil文件。这是一 个很小的文本文件,包括音频流的链接。当用户点击一个链接,网络浏览器下载.ram和.smil文件,并加载用户的媒体播放器,媒体播放器从文件中读取 pnm或者rtsp的URL,并开始播放流。
RealAudio文件包括多种音频编解码,每个编解码都是用FourCC(Four Character Code)来表示,介绍如下:
- lpcJ: IS-54 VSELP (RealAudio 1)
- 28_8: G.728 LD-CELP (RealAudio 2)
- dnet: Dolby AC3 (RealAudio 3)
- sipr: Sipro Lab Telecom ACELP-NET (RealAudio 4/5)
- cook: G2/Cook Codec (RealAudio 6)
- atrc: Sony ATRAC3 (RealAudio 8)
- raac: MPEG-4 LC-AAC (RealAudio 9)
- racp: MPEG-4 HE-AAC (RealAudio 10)
- ralf: RealAudio Lossless Format (RealAudio 10)
编解码学习笔记(九):QuickTime系列
扩展名 .mov,.qt
互联网媒体类型 video/quicktime
类型代码 MooV
统一类型标识 com.apple.quicktime-movie
开发者 苹果公司
格式 媒体容器
专门属 音频、视频、文字
或者标题可以改为Apple系列。QuickTime 并不是一个编码,而是一个多媒体平台,它的上面有众多编码,这里只针对几个主流的编码器。
QuickTime技术拥有三种主要的组件:
- 媒体播放器,苹果计算机在他自己的网站免费让人下载以及内建在他的计算机中。
- QuickTime 档案格式-公开文件并且任何人都可以使用,不须权利金。
- 软件开发工具可用于Macintosh和Windows平台。这些工具允许人们开发他们自己的软件来操作QuickTime以及其它媒体档案。这些对已注册开发人员是 免费的(注册免费)。
苹果在Mac OS和Windows平台推出免费之官方媒体播放软件,名字为"QuickTime Player"(早期的版本简单地使用 了"MoviePlayer"这个名称)。这个播放器也包含一些媒体编辑和媒体创作的特色,但是使用者必须从 Apple购买序列号来打开这些功能,把这个播放器转变为"QuickTimePro"。
QuickTime历史:1991年到1998年:1.x- 2.x
苹果电脑于1991年12月2日释出第一个QuickTime的版本,作为System 7上的多媒体附加功能。QuickTime的首席开发者,Bruce Leak,于1991年五月的Worldwide Developers Conference做了第一次的公开展示。他在Mac上展示苹果电脑有名的1984电视广告,在那时候是一种令人印象深刻的突破。Microsoft的 竞争技术-Video for Windows- 在1992年11 月之前都还未出现。
第一个版本的QuickTime制定的基本架构,到现在基本上还存在未更改,包含多重电影轨道,可扩充的媒体形态支持,一种开放的文件格式,以及完整的编辑功能。原本的视频codec包含:
- Apple视频codec(也称作"Road Pizza"),适合普通现场动作图像。
- 动画codec,使用简单的run-length图形压缩方式,适合卡通形态的大区域颜色很适合。
- 图形codec,对于每一点8位(8-bit-per-pixel)的图像优化,包含有抖色en:dithering的图形。
苹果电脑在1992年后期发放了Mac操作系统的1.5版本。
苹果电脑在1994年二月发布了QuickTime 2.0 for Mac OS版--这个是唯一的一个不免费的版本。在这个版本中加入了对音乐轨迹的支持,音乐轨迹相当于MIDI的数据,这个功能可以驱动sound- synthesis引擎自我创建于QuickTime中(使用的声音许可证来自Roland),或者是任何外部的MIDI设备,因此创建出来的声音只占用 一小部分的电影数据。
在接下来的2.1和2.5版本中,QuickTime继续免费。工程师改良了对音乐的支持并增加了sprite轨迹,这个功能可以实现创建复杂的动画,文件大小就只比静态的图片大一点。
QuickTime 2.0 for Windows发布于1994年11月。
QuickTime历史:1998 - 2001: 3.0 and 4.0
运行于Mac OS的QuickTime 3.0于1998年3月30日发行。其现有的功能是免费的,但如果要获得Apple所提供的具有更多特性的QuickTime Player和Picture Viewer程序,最终用户需要通过购买一个QuickTime Pro 许可证来解除对软件的限制。
QuickTime 3.0增加了支持图像导入的组件,从而可以从GIF、JPEG、TIFF和其他文件格式中读取图像。而通过FireWire主要作为视频数据输出的视频输 出组件同样增加了视觉效果,使程序员可以把实时技术运用到视频轨道中。一些效果甚至可以响应用户的鼠标单击,就像是电影本身的交互支持一样。
苹果于1999年6 月10日发行了QuickTime 4.0 for Mac OS。它增加了图像导出组件,支持输出成与预导入者可以阅读的相同格式的非GIF格式(或许是因为LZW许可)。它增加了Sorenson video codec的第一个版本,并且支持streaming。
QuickTime 4.1于2000年伊始发布,增加了在Mac OS 9及后续版本中播放超过2G的电影;并且终止了对68K Mac的支持。用户获得了操作QuickTime Player viaAppleScript的能力。
QuickTime历史:2001 - present 5.0 and later
QuickTime 5.0 for Mac OS于2001年4月23日出现。它增加了"皮肤"功能和多处理图像压缩支持。在这一版本中只有拥有QuickTime Pro许可证的用户才可以使用全屏模式,这一做法引起了争议,至今尚未解决。
QuickTime历史:QuickTime 6.x
QuickTime 6.0 for Mac OS,于2002年7月15日释出,第一次包括Mac OS X使用的版本。
更新至QuickTime 6 |
|||
释出日期 |
版本 |
平台 |
特色 |
2002 年 7 月15 日 |
QuickTime 6 |
Mac OS 8.6 –Mac OS X ,Windows |
MPEG-2 、MPEG-4 以及AAC |
2003 年 1 月14 日 |
QuickTime6.1 |
Mac OS X |
品质与效能的增进 |
2003 年 3 月31 日 |
QuickTime 6.1 |
Windows |
修正CAN-2003-0168 安全性弱点 |
2003 年 4 月29 日 |
QuickTime 6.2 |
Mac OS X |
对于iTunes 4 的支持、增进的AAC 支持 |
2003 年 6 月3 日 |
QuickTime 6.3 |
Mac OS X, Windows |
3GPP 与AMR |
2003 年 10 月16 日 |
QuickTime 6.4 |
Mac OS X, Windows |
Pixlet 编码解码器、集成3GPP |
2003 年 12 月18 日 |
QuickTime 6.5 |
Mac OS X, Windows |
3GPP2 与AMC 移动式多媒体格式 |
2004 年 4 月28 日 |
QuickTime 6.5.1 |
Mac OS X, Windows |
Apple Lossless |
2004 年 10 月27 日 |
QuickTime 6.5.2 |
Mac OS X, Windows (对Windows 98/Me 的最后一个版本) |
修正程序错误、安全性更新、以及品质与效能的增进 |
2005 年 10 月12 日 |
QuickTime 6.5.3 |
Mac OS X v10.2.8 |
QuickTime历史QuickTime 7.x
更新至QuickTime 7。
更新至QuickTime 7 |
|||
释出日期 |
版本 |
平台 |
特色 |
2005 年 5 月31 日 |
QuickTime 7.0.1 |
Mac OS X |
修复一个关于Quartz Composer 外挂模块 的安全性问题 |
2005 年 7 月15 日 |