jquery+ajax+json+xml

本文介绍了一个使用AJAX发送请求并处理JSON及XML响应的示例。通过两个按钮触发请求,分别展示如何解析JSON数组和XML文档,并动态更新网页表格内容。

<script language="javascript"  type="text/javascript">
function Button1_onclick() {
jQuery.ajax({
url:
"Accept.aspx",
dataType:
"json",
data:
"aa=中国心",
type:
"post",
success:
function(data,type){ jQuery.each(data,function(i,v){
var row=jQuery("#tr").clone(true);    //创建型函数
row.find("td").eq(0).text(v.a);
row.find(
"td").eq(1).text(v.b);
row.attr(
"id","tr"+i);
row.appendTo(
"#tb");   //alert(row[0].outerHTML);
});},   
error:
function(xhr){alert("Error:"+xhr.status);}
});
}

function getXml()
{
jQuery.ajax({
url:
"Accept1.aspx",
data:
"",
dataType:
"xml",
error:
function(x){alert(x.status);},
success:
function(data){
//selectNodes("xpath") 获取多个节点
//
var age=data.selectSingleNode("/student/age").text;         
//
alert(data.getElementsByTagName("name")[0].firstChild.data);
//
alert(data.selectNodes("/students/student").length);
jQuery(data).find("student").each(function(j){
var row=jQuery("#tr3").clone(true);    
row.find(
"td").eq(0).text(jQuery(this).children("age").text());
row.find(
"td").eq(1).text(jQuery(this).children("name").text());
row.attr(
"id","tr"+5);
row.appendTo(
"#tb1"); 
}) 
}
});
}

</script>
页面:

<body>
    
<form id="form1" name="form1">
    
<div>
    发送请求解析json:
<input name="btnpost" type="button" value="发送请求" id="btnpost" onclick="return Button1_onclick()" />
    </div>
    <table  width="100%" id="tb">
     
<tr id="tr1" class="abc">
        
            
<td >id</td>
            <td >name</td>
        
        
</tr>
        <tr id="tr" class="cc">
        
            
<td  align="left"></td>
            <td align="left"></td>
        
        
</tr>
    </table>
    发送请求解析xml:<input name="btnpost" type="button" value="发送请求" id="btn2" onclick="getXml()" />
    <table  width="100%" id="tb1">
     
<tr id="tr2" class="abc">
        
            
<td >id</td>
            <td >name</td>
        
        
</tr>
        <tr id="tr3" class="cc">
        
            
<td  align="left"></td>
            <td align="left"></td>
        
        
</tr>
    </table>
    </form>
</body>

后台程序1:

 

 

    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    
{
        Response.Write(
"[{a:\"va\",b:\"vb\"},{a:\"vc\",b:\"vd\"}]");//post传参  //{\"tb\":
        Response.End();
    }

 

后台程序2:

 


if (!IsPostBack)
        
{
            
string s = "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\" ?><students><student><name>CHENFEI</name><age>20</age></student><student><name>lucklong</name><age>30</age></student></students>";
            Response.ContentType 
= "text/xml";
            Response.Write(s);
            
            Response.End();
        
        }

 结果:

自己写的一个ajax发送请求,分别返回json和xml的,以做备用

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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