wav音频剖析

WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件 格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为PCM或压缩型。
  WAV文件格式是一种由微软和IBM联合开发的用于 音频数字存储的标准,它采用RIFF文件格式结构,非常接近于AIFF和IFF格式。符合 RIFF(Resource Interchange File Format)规范。所有的WAV都有一个 文件头,这个文件头音频流的编码参数。
  表1 WAV文件的文件头
  
偏移地址字节数类型内容
00H~03H4字符资源交换文件标志(RIFF)
04H~07H4长整数从下个地址开始到文件尾的总字节数
08H~0BH4字符WAV文件标志(WAVE)
0CH~0FH4字符波形格式标志(FMT)
10H~13H4整数过滤字节(一般为00000010H)
14H~15H2整数格式种类(值为1时,表示数据为线性PCM编码)
16H~17H2整数通道数,单声道为1,双声音为2
18H~1BH4长整数采样频率
1CH~1FH4长整数波形数据传输速率(每秒平均字节数)
20H~21H2整数数据的调整数(按字节计算)
22H~23H2整数样本数据位数
  表2 WAV声音文件的 数据块
  
偏移地址字节数类型内容
24H~27H4字符数据标志符(data)
28H~2BH4长整型采样数据总数
2CH......采样数据
  WAV文件作为最经典的Windows 多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和 声道数。
  声道有 单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。WAV文件所占容量=(采样频率×采样位数×声道)×时间/8(1字节=8bit)。
  WAV对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM之外,还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为WAV的音频流进行编码。多媒体应用中使用了多种数据,包括位图、音频数据、 视频数据以及外围设备控制信息等。RIFF为存储这些类型的数据提供了一种方法,RIFF文件所包含的数据类型由该文件的扩展名来 标识,能以RIFF文件存储的数据包括:
   音频视频交错格式数据(.AVI) 、波形格式数据(.WAV) 、位图格式数据(.RDI) 、MIDI格式数据(.RMI) 、 调色板格式(.PAL) 、多媒体电影(.RMN) 、动画光标(.ANI) 、其它RIFF文件(.BND)。
  WAVE文件可以存储大量格式的数据,通常采用的 音频编码方式是脉冲编码调制(PCM)。由于WAV格式源自Windows/Intel环境,因而采用Little-Endian 字节顺序进行存储。
  WAVE文件作为多媒体中使用的 声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个字节便是“RIFF”。WAVE文件由文件头和数据体两大部分组成。其中文件头又分为RIFF/WAV文件标识段和声音 数据格式说明段两部分。WAVE文件各部分内容及格式见附表。
  常见的声音文件主要有两种,分别对应于单声道(11.025KHz 采样率、8Bit的采样值)和双声道(44.1KHz采样率、16Bit的采样值)。采样率是指:声音 信号在“模→数”转换过程中单位时间内采样的次数。采样值是指每一次采样周期内声音模拟信号的积分值。
  对于单声道声音文件,采样数据为八位的短整数(short int 00H-FFH);而对于双声道立体声声音文件,每次采样数据为一个16位的整数(int),高八位和低八位分别代表左右两个声道。
  WAVE文件数据块包含以脉冲编码调制(PCM)格式表示的样本。WAVE文件是由样本组织而成的。在单声道WAVE文件中,声道0代表 左声道,声道1代表右声道。在 多声道WAVE文件中,样本是交替出现的。
  WAVE文件的每个样本值包含在一个整数i中,i的 长度为容纳指定样本长度所需的最小字节数。首先存储低有效字节,表示样本 幅度的位放在i的高有效位上,剩下的位置为0,这样8位和16位的PCM波形样本的数据格式。 WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。
  RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个
  字节便是“RIFF”。
  WAVE文件是由若干个Chunk组成的。按照在文件中的出现位置包括:RIFF WAVE
  Chunk,Format Chunk,Fact Chunk(可选),Data Chunk。具体见下图:
  ------------------------------------------------
  | RIFF WAVE Chunk |
  | ID = 'RIFF' |
  | RiffType = 'WAVE' |
  ------------------------------------------------
  | Format Chunk |
  | ID = 'fmt ' |
  ------------------------------------------------
  | Fact Chunk(optional) |
  | ID = 'fact' |
  ------------------------------------------------
  | Data Chunk |
  | ID = 'data' |
  ------------------------------------------------
  图1 Wav格式包含Chunk 示例
  RIFF WAVE Chunk
   图1

图1

==================================
  | |所占字节数| 具体内容 |
  ==================================
  | ID | 4 Bytes | 'RIFF' |
  ----------------------------------
  | Size | 4 Bytes | |
  ----------------------------------
  | Type | 4 Bytes | 'WAVE' |
  ----------------------------------
  图2 RIFF WAVE Chunk
  以'RIFF'作为标示,然后紧跟着为size字段,该size是整个wav文件大小减去ID
  和Size所占用的字节数,即FileLen - 8 = Size。然后是Type字段,为'WAVE',表
   图2

图2

示是wav文件。
  结构定义如下:
  struct RIFF_HEADER
  {
  char szRiffID[4]; // 'R','I','F','F'
  DWORD dwRiffSize;
  char szRiffFormat[4]; // 'W','A','V','E'
  };
  Format Chunk
  ====================================================================
  | | 字节数 | 具体内容 |
  ====================================================================
  | ID | 4 Bytes | 'fmt ' |
  --------------------------------------------------------------------
  | Size | 4 Bytes | 数值为16或18,18则最后又附加信息 |
  -------------------------------------------------------------------- ----
  | FormatTag | 2 Bytes | 编码方式,一般为0x0001 | |
  -------------------------------------------------------------------- |
  | Channels | 2 Bytes | 声道 数目,1--单声道;2--双声道 | |
  -------------------------------------------------------------------- |
  | SamplesPerSec | 4 Bytes | 采样频率 | |
  -------------------------------------------------------------------- |
  | AvgBytesPerSec| 4 Bytes | 每秒所需字节数 | |===> WAVE_FORMAT
  -------------------------------------------------------------------- |
  | BlockAlign | 2 Bytes | 数据块对齐单位(每个采样需要的字节数) | |
  -------------------------------------------------------------------- |
  | BitsPerSample | 2 Bytes | 每个采样需要的bit数 | |
  -------------------------------------------------------------------- |
  | | 2 Bytes | 附加信息(可选,通过Size来判断有无) | |
  -------------------------------------------------------------------- ----
  图3 Format Chunk
  以'fmt '作为标示。一般情况下Size为16,此时最后附加信息没有;如果为18
   图3

图3

则最后多了2个字节的附加信息。主要由一些 软件制成的wav格式中含有该2个字节的
  附加信息。
  结构定义如下:
  struct WAVE_FORMAT
  {
  WORD wFormatTag;
  WORD wChannels;
  DWORD dwSamplesPerSec;
  DWORD dwAvgBytesPerSec;
  WORD wBlockAlign;
  WORD wBitsPerSample;
  };
  struct FMT_BLOCK
  {
  char szFmtID[4]; // 'f','m','t',' '
  DWORD dwFmtSize;
  WAVE_FORMAT wavFormat;
  };
  Fact Chunk
  ==================================
  | |所占字节数| 具体内容 |
  ==================================
  | ID | 4 Bytes | 'fact' |
  ----------------------------------
  | Size | 4 Bytes | 数值为4 |
  ----------------------------------
  | data | 4 Bytes | |
  ----------------------------------
  图4 Fact Chunk
  Fact Chunk是可选字段,一般当wav文件由某些软件转化而成,则包含该Chunk。
  结构定义如下:
   图4

图4

struct FACT_BLOCK
  {
  char szFactID[4]; // 'f','a','c','t'
  DWORD dwFactSize;
  };
  Data Chunk
  ==================================
  | |所占字节数| 具体内容 |
  ==================================
  | ID | 4 Bytes | 'data' |
  ----------------------------------
  | Size | 4 Bytes | |
  ----------------------------------
  | data | | |
  ----------------------------------
  图5 Data Chunk
  Data Chunk是真正保存wav数据的地方,以'data'作为该Chunk的标示。然后是
  数据的大小。紧接着就是wav数据。根据Format Chunk中的声道数以及采样bit数,
  wav数据的bit位置可以分成以下几种形式:
  对于8位单声道,每个样本数据由8位(bit)表示;
  对于8位立体声,每个声道的数据由一个8位(bit) 数据表示,且第一个8位(bit)
  数据表示0声道(左)数据,紧随其后的8位(bit)数据表示1声道(右)数据;
  对于16位单声道,每个样本数据由16位(bit)表示;其中低字节存放高位,高字节存放低位
  对于16位立体声,每个声道的数据由一个16位(bit)数据表示,且第一个16位(bit)
  数据表示0声道(左)数据,紧随其后的16位(bit)数据表示1声道(右)数据。
  ---------------------------------------------------------------------
  | 单声道 | 取样1 | 取样2 | 取样3 | 取样4 |
  | |--------------------------------------------------------
  | 8bit量化 | 声道0 | 声道0 | 声道0 | 声道0 |
  ---------------------------------------------------------------------
  | 双声道 | 取样1 | 取样2 |
  | |--------------------------------------------------------
  | 8bit量化 | 声道0(左) | 声道1(右) | 声道0(左) | 声道1(右) |
  ---------------------------------------------------------------------
  | | 取样1 | 取样2 |
  | 单声道 |--------------------------------------------------------
  | 16bit量化 | 声道0 | 声道0 | 声道0 | 声道0 |
  | | (低位字节) | (高位字节) | (低位字节) | (高位字节) |
  ---------------------------------------------------------------------
  | | 取样1 |
  | 双声道 |--------------------------------------------------------
  | 16bit量化 | 声道0(左) | 声道0(左) | 声道1(右) | 声道1(右) |
  | | (低位字节) | (高位字节) | (低位字节) | (高位字节) |
  ---------------------------------------------------------------------
  图6 wav数据bit位置安排方式 Data Chunk头结构定义如下:
  struct DATA_BLOCK {
  char szDataID[4]; // 'd','a','t','a'
  DWORD dwDataSize;
  };
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