鸿蒙 组件可见区域变化监听 onVisibleAreaChange() 方法详解

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onVisibleAreaChange() 是鸿蒙(HarmonyOS)ArkUI框架中一个重要的组件可见区域变化监听方法,主要用于监听组件在可视区域内的可见比例变化。

一、方法概述

作用

  • 监听组件在可视区域内的可见比例变化
  • 实现基于可见性的懒加载、曝光统计等场景
  • 支持组件进入/离开可视区域时的回调处理

适用组件

  • 所有支持事件绑定的组件均可使用
  • 常用于 ListGridScroll 等滚动容器内的子组件

二、基本语法

onVisibleAreaChange(ratios: Array<number>, event: (isVisible: boolean, currentRatio: number) => void)

参数说明

  1. ratios:阈值数组,设置需要监听的比例阈值(0.0-1.0)

    • 当组件可见比例达到任一阈值时会触发回调
    • 例如 [0.0, 0.5, 1.0] 表示监听0%、50%、100%三个阈值点
  2. event:回调函数,参数包括:

    • isVisible:当前是否可见(boolean)
    • currentRatio:当前可见比例(0.0-1.0)

三、核心功能解析

1. 基础使用示例

@Component
struct VisibleExample {
  build() {
    Column() {
      Text('滚动观察我')
        .onVisibleAreaChange([0.5], (isVisible: boolean, ratio: number) => {
          console.log(`当前可见状态: ${isVisible}, 可见比例: ${ratio}`)
        })
    }
    .height(500)
    .width('100%')
  }
}

2. 多阈值监听示例

@Component
struct MultiThresholdExample {
  build() {
    List() {
      ForEach(this.data, (item) => {
        ListItem() {
          Text(item)
            .onVisibleAreaChange(
              [0.2, 0.5, 0.8], 
              (isVisible, ratio) => {
                console.log(`Item ${item} 可见比例: ${ratio}`)
              }
            )
        }
      })
    }
  }
}

四、实际应用场景

1. 列表项曝光统计

@Component
struct NewsList {
  @State newsItems: NewsItem[] = [...]
  
  build() {
    List() {
      ForEach(this.newsItems, (item) => {
        ListItem() {
          NewsCard({ data: item })
            .onVisibleAreaChange([0.5], (isVisible) => {
              if (isVisible) {
                this.reportExposure(item.id) // 曝光统计
              }
            })
        }
      })
    }
  }
  
  private reportExposure(id: string) {
    // 实现曝光上报逻辑
  }
}

2. 图片懒加载

@Component
struct LazyImage {
  @State isLoaded: boolean = false
  private src: string = 'https://example.com/image.jpg'

  build() {
    Image(this.isLoaded ? this.src : 'placeholder.png')
      .onVisibleAreaChange([0.3], (isVisible) => {
        if (isVisible && !this.isLoaded) {
          this.isLoaded = true // 触发图片加载
        }
      })
  }
}

3. 滚动动画触发

@Component
struct AnimatedComponent {
  @State translateY: number = 100
  @State opacity: number = 0

  build() {
    Column() {
      Text('滚动到此处执行动画')
        .translate({ y: this.translateY })
        .opacity(this.opacity)
        .onVisibleAreaChange([0.5], (isVisible) => {
          if (isVisible) {
            animateTo({ duration: 500 }, () => {
              this.translateY = 0
              this.opacity = 1
            })
          }
        })
    }
  }
}

五、优化建议

  1. 性能优化

    • 避免在回调中执行耗时操作
    • 对于大量列表项,考虑防抖处理
  2. 阈值选择

    • 根据实际需求选择合适的阈值
    • 一般建议使用0.5作为默认阈值
  3. 多次触发问题

    • 同一组件可能多次触发回调
    • 需要添加状态判断避免重复处理
  4. 组件卸载

    • 组件卸载后会自动取消监听
    • 无需手动移除监听器
  5. 与滚动事件的配合

    • 可与onScroll事件配合使用
    • 但不要替代基本的滚动事件处理

六、完整示例(列表项曝光统计)

@Entry
@Component
struct VisibleAreaDemo {
  @State data: string[] = Array(20).fill('').map((_, i) => `项目 ${i + 1}`)
  @State exposedItems: Set<number> = new Set()

  build() {
    List({ space: 20 }) {
      ForEach(this.data, (item, index) => {
        ListItem() {
          Text(item)
            .fontSize(20)
            .padding(20)
            .backgroundColor(this.exposedItems.has(index) ? '#E1F5FE' : '#FFFFFF')
            .onVisibleAreaChange([0.5], (isVisible) => {
              if (isVisible && !this.exposedItems.has(index)) {
                this.exposedItems.add(index)
                console.log(`[曝光] ${item}`)
              }
            })
        }
        .borderRadius(12)
        .border({ width: 1, color: '#E0E0E0' })
      })
    }
    .padding(10)
    .onScroll((scrollOffset: number) => {
      console.log(`当前滚动位置: ${scrollOffset}`)
    })
  }
}

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