GOlang
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琰懿喽
这个作者很懒,什么都没留下…
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GO----数组&指针&结构体
Go语言第二阶段学习数组&迭代&切片指针结构体 数组&迭代&切片 二十一、数组 声明:var a = […] int/float 32/64 初始化:a := […] int = {1,2,3,4} 赋值: package main import "fmt" func main() { var a = [...] int {1,2,3,4}//初始化(或 a := [...] int {1,2,3,4}) a = [...] int {3,4,5,6}//赋值 f原创 2021-12-04 22:02:45 · 941 阅读 · 0 评论 -
Go---语言基础
Go语言第一阶段学习Go语言基础匿名变量&iota一些总结 Go语言基础 一、build 是创建一个新的文件; 而直接使用run的话,就不用看到这个文件了,直接运行,适合懒人,就是我们。 二、数据类型的作用:告诉计算机要给这个数据分配多少的内存。 命名规范:首先是不能跟关键字重名,这就好比是你不能用人家创建好了的商标。不能以数字开头。这根C语言一样的。 三、变量的声明:我印象最深刻的就是不能在一个花括号里面用相同的变量名。系统自动是有默认值的。 四、自动推导类型:“:=”比如这么说吧,“b:=20”原创 2021-12-04 21:43:29 · 164 阅读 · 0 评论
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