客观物体因与人眼(视点)的远近距离和空间方位的不同,在视觉上引起近大远小、近宽远窄或近长远短等形象变化,称作透视现象。
运用透视规律描绘物体形象,是在平面上表现立体空间的最基本的方法。基本原理:近大远小。
平行透视:客观物体(指立方体)存在与画面平行的面时产生的透视现象。

一点透视(平行透视)
成角透视:客观物体(指立方体)的各个面都不与画面平行而成各种角度时的透视现象。

二点透视(成角透视)

平行透视和成角透视基本规律
平行透视(一点透视)
1. 客观物体(指立方体)的前面与画面平行,底面与地平面平行;
2. 视平线上只有一个消失点(心点);与画面垂直的平行线都消失于心点。
成角透视(两点透视)
1. 客观物体(指立方体)的任何一个面都不与画面平行,底面与地平面平行;
2. 视平线上有左右两个消失点。


本文介绍了透视的基本概念,包括近大远小的原理,并详细解析了一点透视和平行透视的概念及绘制方法。此外还介绍了二点透视及其特点。
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