
UI界面资料
wangqi0079
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Illustrator CS绘制矢量精细图标详解
图标是界面设计领域重要的一项设计内容,这次我们以在 2004 度中由 stardock 公司主办的 GUI 国际奥林匹克大赛中获全场大奖的图标包的 The Last Order 中的一个图标作为例子给大家讲述一下图标制作的详细过程。 下图是这套图标的部分截图。 教程中所应用到的软件主要有 Adobe Illustrator CS/Adobe Photoshop/Axialis转载 2012-07-18 17:18:21 · 949 阅读 · 0 评论 -
打印A4纸图片需要多少像素和分辨率?
我们如果要设计杂志用的图片,A4大小的需要多少像素大小和分辨率呢?一般来说,给铜版纸使用的300dpi就够用了,太小打印出来不一定清晰,太大的话耗费内存和CPU处理起来十分慢,所以300dpi是一个很好的分界线。A4物理大小是21厘米×29.7厘米。具体换算成像素还要看用的多大的分辨率:分辨率是72像素/英寸时,A4纸的尺寸的图像的像素是595×842;分辨率是96像素/英寸时,A4纸的尺寸的图转载 2012-07-20 10:55:14 · 43661 阅读 · 0 评论 -
20130501早读课:用户体验设计的五个原则
推荐理由:本文作者为现Aura Marker Studio创始人@路意Louis,曾带过五年多的用户体验设计团队。这篇文章是他带团队这几年沉淀下来的一些经验和思考。“设计,必须是充满诗意的。” 带过五年多的用户体验设计团队,从几个人到二十几个人。以前自己也做过技术,发现工程师和设计师其实是有很多相近的地方的,那就是都有追求。带领团队,并不是管好人就行了(所谓的行转载 2013-05-02 08:52:48 · 513 阅读 · 0 评论 -
怎样打造高性能的移动用户体验
在人际关系中,良好的第一印象是非常重要的,人们愿意在彼此身上寻求信任与诚实,并期望在接下来的经历中重现和增强这些好感。同样的道理也体现在移动应用或互联网产品中。在打造良好的品牌信誉及其与终端用户之间持久信任关系的过程中,“设计”扮演着极其重要的角色。 在用户的期望中,移动应用应该是准确、友好和高效的。然而,移动设备自身的局限性确实为产品的设计带来了不少挑战。要打造值得信赖的移动应用用户体转载 2013-08-26 15:42:14 · 884 阅读 · 0 评论 -
设计思维与出稿方法
笔者初入交互设计行业,在工作的各种锻炼中发现设计的 sense 是初级设计师最需要提高的方面。从前只是在书本或文章里接受理论教育,而在实操时才正在体会到交互设计师的职责与处境。在这里想跟各位分享下自己的想法,抛砖引玉求大神指点。 设计思维是核心竞争力 与视觉设计师、前端开发等职业相比,设计思维可以说是交互设计师的核心竞争力。真正优秀的交互设计师应该能通过自己的思考,用最恰当、最转载 2013-08-26 11:50:41 · 577 阅读 · 0 评论