黑马程序员 多线程(二)。

本文详细探讨了Java中线程的多种状态、同步机制、死锁现象及其避免方法,同时介绍了线程间的通信技巧、优先级设定及如何正确地停止线程。

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静态同步函数的锁是Class对象

如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过实例11可以发现,不是this了,因为静态方法中不能定义this。
静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类的字节码文件对象:类名.class
该对象的类型是class

静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class

flag标记的作用:
做一个标记flag,初始化true,
单独设计同步函数,在同步代码块中调用同步函数,如果一个线程进来,结束后将标记该为false,
那么当另一个线程进来时flag语句为false了,就直接调用同步函数了。

class Ticket implements Runnable{
	private static int tick = 100;
	boolean flag = true;
	public void run(){
		if(flag){
			while(true){
				synchronized(Ticket.class){
					if(tick>0){
						try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
						String aa = Thread.currentThread().getName();
						System.out.println(aa+".."+tick--);
					}
				}	
			}		
		}
		else
			while(true)
				show();
	}
	public static synchronized void show(){
		if(tick>0){	
			try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
			String aa = Thread.currentThread().getName();
			System.out.println(aa+"....."+tick--);
		}
	}	
}
class StaticMethoodDemo{
	public static void main(String[] args){
		Ticket t = new Ticket();
		Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		t1.start();
		try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
		t.flag = false;
		t2.start();
	}
}

死锁


死锁:同步中嵌套同步。

class Ticket implements Runnable{   //创建类实现Runnable接口
	private int tick = 10000;
	Object obj = new Object();
	boolean flag = true;            //标记,初始化为true
	public void run(){              //复写Runnable的run方法
		if(flag){                   //如果标记为true,执行同步代码块
			while(true){
				synchronized(obj){  //加同步代码块,形成嵌套同步--死锁
					show();         //调用同步函数show
                }
			}		
		}
		else                        //否则执行同步函数
			while(true)
				show();
	}
	public synchronized void show(){//同步函数
		synchronized(obj){          //同步代码块
			if(tick>0){
				try{Thread.sleep(1);}catch(Exception e){}
				String aa = Thread.currentThread().getName();
				System.out.println(aa+".."+tick--);
			}
		}
	}	
}
class DeadLockDemo{
	public static void main(String[] args){
		Ticket t = new Ticket();
		Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		t1.start();
		try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
		t.flag = false;
		t2.start();
	}
}

线程的四种状态


sleep方法需要指定睡眠时间,单位是毫秒。 一个特殊的状态:就绪。具备了执行资格,但是还没有获取资源。

wait(),sleep()有什么区别? 
Wait():释放cpu执行权,释放锁。 

sleep():释放cpu执行权,不释放锁

线程间通信

class Res{
	String name;
	String sex;
	boolean flag = false;	//标记默认为false
}
class Input implements Runnable{
	private Res r;
	Input(Res r){this.r = r;}
	public void run(){
		int x = 0;
		while(true){
			synchronized(r){
				if(r.flag)	//如果标记为真true				
					try{r.wait();}catch (Exception e){}
				if(x==0){
					r.name="maik";
					r.sex="man";
				}
				else{
					r.name="小丽";
					r.sex="女";
				}
				x = (x+1)%2;
				r.flag = true;	//把标记设置为true
				r.notify();		//唤醒Output
			}
		}
	}
}
class Output implements Runnable{
	private Res r;
	Output(Res r){this.r = r;}
	public void run(){
		while(true){
			synchronized(r){
				if(!r.flag)	//非false就是true
					try{r.wait();}catch (Exception e){}//如果标记为true就等待,并放弃执行权
				System.out.println(r.name+"..."+r.sex);
				r.flag = false;
				r.notify();
			}
		}
	}
}
class InputOutputDemo{
	public static void main(String[] args){
		Res r = new Res();		
		Input in = new Input(r);
		Output out = new Output(r);
		Thread t1 = new Thread(in);
		Thread t2 = new Thread(out);
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
代码优化后

class Res{
	private String name;
	private String sex;
	private boolean flag = false;
    //成员变量私有后要提供公有方法来让外界进行设置,此代码必须同步
	public synchronized void set(String name,String sex){
		//如果标记为true,就让线程等待。
        if(flag)
			try{this.wait();}catch (Exception e){}
        //设置后,将标记设置为true并唤醒被等待的线程。
		this.name = name;
		this.sex = sex;
		flag = true;
		this.notify();
	}
	//输出方法
	public synchronized void out(){
		//如果标记为true,就让线程等待。
        if(!flag)
			try{this.wait();}catch (Exception e){}
        //输出后,将标记设置为false并唤醒被等待的线程。
        System.out.println(name+"--"+sex);
		flag = false;
		this.notify();
	}
}
//输入类
class Input implements Runnable{
	private Res r;
	Input(Res r){
        this.r = r;
    }
	public void run(){
		int x = 0;
		while(true){
			if(x==0)
				r.set("小强","男");
			else
				r.set("小丽","女");
            //保证条件x变量在0和1之间交替
			x = (x+1)%2;
		}
	}
}
//输出类
class Output implements Runnable{
	private Res r;
	Output(Res r){
        this.r = r;
    }
	public void run(){
		while(true){
			r.out();
        }
	}
}
class  InputOutputDemo{
    public static void main(String[] args){
		Res r = new Res();//资源
		new Thread(new Input(r)).start();
		new Thread(new Output(r)).start();
	}
}

停止线程

stop方法已经过时
如何停止线程?
只有一种方法,run方法结束。开启多线线程,运行代码通常是循环结构。
只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。

特殊情况:
当线程处于冻结状态,就不会读取到标记,那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除。
强制让线程恢复到运行状态中来,这样就可以操作标记让线程结束。

Thread类提供该方法 interrupt();

class StopThread implements Runnable{
	private boolean flag = true;
	public synchronized void run(){
		while(flag){
			try{
				wait();
			}
			catch(InterruptedException e){
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....Exception");
				flag = false;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
		}
	}
	public void changeFlag(){
		flag = false;
	}
}

class StopThreadDemo{
	public static void main(String[] args){
		StopThread st = new StopThread();
		Thread t1 = new Thread(st);
		Thread t2 = new Thread(st);
		t1.start();
		t2.start();
		int num = 0;
		while(true){
			if(num++ ==60){
				//st.changeFlag();
				t1.interrupt();
				t2.interrupt();
				break;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...."+num);
		}
		System.out.println("over");
	}
}

守护线程

守护线程 setDaemon
特点:开启后和前台线程共同抢劫CPU的执行权运行

public final void setDaemon(boolean on)将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。
该方法必须在启动线程前调用。

该方法首先调用该线程的 checkAccess 方法,且不带任何参数。这可能抛出 SecurityException(在当前线程中)。


class StopThread implements Runnable{
	private boolean flag = true;
	public synchronized void run(){
		while(flag){
			try{
				wait();
			}
			catch(InterruptedException e){
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....Exception");
				flag = false;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
		}
	}
	public void changeFlag(){
		flag = false;
	}
}
class StopThreadDemo{
	public static void main(String[] args){
		StopThread st = new StopThread();
		Thread t1 = new Thread(st);
		Thread t2 = new Thread(st);

		//守护/用户线程,也可以说是后台线程。
		//他的特点:开启后和前台线程共同抢劫CPU的执行权运行
		t1.setDaemon(true);
		t2.setDaemon(true);
		t1.start();
		t2.start();
        
		int num = 0;
		while(true){
			if(num++ ==60){
				//t1.interrupt();
				//t2.interrupt();
				break;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...."+num);
		}
		System.out.println("over");
	}
}

Join方法

public final void join()
throws InterruptedException等待该线程终止。

当A线程执行到了B线程的join()方法时,A就会等待,等B线程都执行完后,A线程才执行。
join可以用来临时加入线程执行

class Demo implements Runnable{
	public void run(){
		for (int x=0;x<=10 ;x++ ){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...."+x);
		}
	}
}
class JoinDemo{
	public static void main(String[] arsg) throws Exception{
		Demo d = new Demo();
		Thread t1 = new Thread(d);
		Thread t2 = new Thread(d);
		t1.start();

		//t1通过join方法抢夺CPU执行权,t1获得执行权后主线程被冻结。
		//t1执行run()结束后,主线程才继续执行。
		t1.join();
		t2.start();

		for (int x=0;x<=10 ;x++ ){
			System.out.println("main...."+x);
		}
		System.out.println("over");
	}
}

线程优先级

yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级。newPriority用1-10表示

java已经给出了常用的三个等级:
    MAX_PRIORITY 线程可以具有的最高优先级。最高是10
    MIN_PRIORITY 线程可以具有的最低优先级。最低是1
    NORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级。默认是5

toString():
返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。

class Demo implements Runnable{
	public void run(){
		for (int x=0;x<=5 ;x++ ){
			System.out.println(Thread.currentThread().toString()+"...."+x);
		}
	}
}
class JoinDemo{
	public static void main(String[] arsg) throws Exception{
		Demo d = new Demo();
		Thread t1 = new Thread(d);
		Thread t2 = new Thread(d);
		t1.start();

		//提高t1的优先级频率,但不一定t1先执行。
		//t1.setPriority(10);这么写降低了阅读性,应该如下写:
		t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

		t2.start();
		for (int x=0;x<=5 ;x++ ){
			System.out.println("main...."+x);
		}
	}
}












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内容概要:本文介绍了ENVI Deep Learning V1.0的操作教程,重点讲解了如何利用ENVI软件进行深度学习模型的训练与应用,以实现遥感图像中特定目标(如集装箱)的自动提取。教程涵盖了从数据准备、标签图像创建、模型初始化与训练,到执行分类及结果优化的完整流程,并介绍了精度评价与通过ENVI Modeler实现一键化建模的方法。系统基于TensorFlow框架,采用ENVINet5(U-Net变体)架构,支持通过点、线、面ROI或分类图生成标签数据,适用于多/高光谱影像的单一类别特征提取。; 适合人群:具备遥感图像处理基础,熟悉ENVI软件操作,从事地理信息、测绘、环境监测等相关领域的技术人员或研究人员,尤其是希望将深度学习技术应用于遥感目标识别的初学者与实践者。; 使用场景及目标:①在遥感影像中自动识别和提取特定地物目标(如车辆、建筑、道路、集装箱等);②掌握ENVI环境下深度学习模型的训练流程与关键参数设置(如Patch Size、Epochs、Class Weight等);③通过模型调优与结果反馈提升分类精度,实现高效自动化信息提取。; 阅读建议:建议结合实际遥感项目边学边练,重点关注标签数据制作、模型参数配置与结果后处理环节,充分利用ENVI Modeler进行自动化建模与参数优化,同时注意软硬件环境(特别是NVIDIA GPU)的配置要求以保障训练效率。
内容概要:本文系统阐述了企业新闻发稿在生成式引擎优化(GEO)时代下的全渠道策略与效果评估体系,涵盖当前企业传播面临的预算、资源、内容与效果评估四大挑战,并深入分析2025年新闻发稿行业五大趋势,包括AI驱动的智能化转型、精准化传播、首发内容价值提升、内容资产化及数据可视化。文章重点解析央媒、地方官媒、综合门户和自媒体四类媒体资源的特性、传播优势与发稿策略,提出基于内容适配性、时间节奏、话题设计的策略制定方法,并构建涵盖品牌价值、销售转化与GEO优化的多维评估框架。此外,结合“传声港”工具实操指南,提供AI智能投放、效果监测、自媒体管理与舆情应对的全流程解决方案,并针对科技、消费、B2B、区域品牌四大行业推出定制化发稿方案。; 适合人群:企业市场/公关负责人、品牌传播管理者、数字营销从业者及中小企业决策者,具备一定媒体传播经验并希望提升发稿效率与ROI的专业人士。; 使用场景及目标:①制定科学的新闻发稿策略,实现从“流量思维”向“价值思维”转型;②构建央媒定调、门户扩散、自媒体互动的立体化传播矩阵;③利用AI工具实现精准投放与GEO优化,提升品牌在AI搜索中的权威性与可见性;④通过数据驱动评估体系量化品牌影响力与销售转化效果。; 阅读建议:建议结合文中提供的实操清单、案例分析与工具指南进行系统学习,重点关注媒体适配性策略与GEO评估指标,在实际发稿中分阶段试点“AI+全渠道”组合策略,并定期复盘优化,以实现品牌传播的长期复利效应。
### 黑马程序员多线程学习笔记与资料 在Java中,多线程是实现并发编程的重要工具。以下是一些关于黑马程序员多线程学习笔记和相关资料的内容总结[^1]。 #### 线程池的工作机制 线程池是一种用于管理和复用线程的机制,能够有效减少线程创建和销毁的开销,提高系统性能。当通过`submit`方法向线程池提交任务时,其工作流程如下: - 客户端每次提交一个任务,线程池会在核心线程池中创建一个工作线程来执行这个任务。 - 如果核心线程池中的线程已满,则尝试将任务存储到工作队列中。 - 如果工作队列也满了,线程池会再次在非核心线程池区域创建新线程来执行任务,直到当前线程池总线程数量达到最大值。 - 当线程池中的线程数量超过最大值时,多余的任务将按照指定的拒绝策略进行处理。 #### 创建线程的方式 在Java中,可以通过以下几种方式创建线程: 1. **继承Thread类**:通过重写`Thread`类的`run`方法实现线程逻辑,并调用`start`方法启动线程。 2. **实现Runnable接口**:定义一个实现了`Runnable`接口的类,并在`run`方法中编写线程逻辑,然后将其传递给`Thread`类的构造函数。 3. **使用Callable和FutureTask**:`Callable`接口类似于`Runnable`,但可以返回结果并抛出异常。结合`FutureTask`可以实现更复杂的线程功能。 4. **使用线程池**:通过`ExecutorService`接口提供的线程池管理功能,简化线程的创建和管理过程。 以下是使用线程池的一个简单示例: ```java import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolExample { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定大小的线程池 for (int i = 0; i < 10; i++) { Runnable task = () -> { System.out.println("Task executed by: " + Thread.currentThread().getName()); }; executorService.submit(task); // 提交任务到线程池 } executorService.shutdown(); // 关闭线程池 } } ``` #### 多线程同步与锁 在多线程环境中,多个线程可能同时访问共享资源,导致数据不一致的问题。为了解决这个问题,可以使用同步机制: - **synchronized关键字**:用于修饰方法或代码块,确保同一时间只有一个线程可以访问该方法或代码块。 - **Lock接口**:提供了比`synchronized`更灵活的锁机制,例如可重入锁、读写锁等。 #### 常见问题与解决方案 在多线程编程中,可能会遇到死锁、线程安全等问题。解决这些问题的关键在于合理设计线程间的协作机制,避免竞争条件的发生。 --- ####
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