不可变对象
摘自:Effective Java中文版 第15条


可以采用的方式包括:
1、将类声明为final,这样就不能继承了,或者类的所有构造器全部为私有或包私有的,并添加共有的静态工厂来代替共有构造函数
2、将所有成员声明为私有的,这样就不允许直接访问这些成员
3、对变量不提供set方法,将所有可变成员声明为final,这样只能赋值一次
4、通过构造器初始化所有成员,进行深度拷贝,在get方法中不返回对象本身,而是返回克隆对象,即对象的深度拷贝
不可变对象本质是线程安全的,他们不要求同步,不可变对象不仅可以被自由的共享,甚至可以共享内部信息
不可变对象的缺点:对于每个不同的值都需要一个单独的对象
final

final类不能被继承,参考String
final基本数据类型变量赋值后,在进行赋值,会在编译器报错
final引用类型变量赋值后,在进行指向其他对象,会在编译器报错,但是可以改变对象里面成员的变量。

Collections.unmodifiable、guava的 Immutable**
Collections.unmodifiable、guava的 Immutable** 分别创建不可变对象,并且对象的内部成员变量也不能修改

Collections.unmodifiable**
注意:这里map 不能声明为final

执行结果:

Collections.unmodifiable**原理:
1.重新赋值了一个不可变的UnmodifiableMap<>(m)对象
2.这个UnmodifiableMap 中,所有操作map的方法,都会抛出异常


Collections 的unmodifiable**对象:

guava Immutable**

guava的 Immutable** 原理与Collections.unmodifiable** 类似

本文介绍了不可变对象的概念及其在Java中的实现,包括使用`final`关键字、`Collections.unmodifiable*`以及Guava的`Immutable*`。不可变对象具有线程安全的特性,但可能因为每个不同值需要单独对象而存在缺点。`Collections.unmodifiable*`通过包装原有集合创建不可变视图,而Guava的`Immutable*`提供了更强大的不可变集合支持。

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