java.util.TreeMap#tailMap(K, boolean)


    /**
     * @throws ClassCastException       {@inheritDoc}
     * @throws NullPointerException if {@code fromKey} is null
     *         and this map uses natural ordering, or its comparator
     *         does not permit null keys
     * @throws IllegalArgumentException {@inheritDoc}
     * @since 1.6
     */
    public NavigableMap<K,V> tailMap(K fromKey, boolean inclusive) {
        return new AscendingSubMap<>(this,
                                     false, fromKey, inclusive,
                                     true,  null,    true);
    }

这段代码定义了一个名为 tailMap 的方法,它是用来获取一个 NavigableMap 的尾部视图的。尾部视图包含了所有大于(或等于,取决于 inclusive 参数)给定键 fromKey 的键值对。这个方法是 NavigableMap 接口的一部分,通常用于有序映射,如 TreeMap

  1. 功能和目的tailMap 方法的主要目的是返回一个新的 NavigableMap,这个映射包含原映射中所有键大于(或等于,根据 inclusive 参数决定)fromKey 的键值对。这个方法允许用户操作映射的一个特定范围,而不是整个映射。

  2. 代码结构和逻辑

    • 方法接收两个参数:fromKeyinclusive
      • fromKey 是定义尾部视图开始的键。
      • inclusive 是一个布尔值,指示是否包含 fromKey 本身在内的尾部视图。
    • 方法返回一个 AscendingSubMap 实例,这是一个内部类,用于表示原映射的一个子范围视图。
    • AscendingSubMap 的构造函数接收六个参数,但在这个方法中,只有 fromKeyinclusive 是由用户提供的。其余参数用于定义子映射的边界和排序方式。
  3. 关键代码块解释

    • return new AscendingSubMap<>(this, false, fromKey, inclusive, true, null, true);
      • this:表示当前映射实例,是子映射基于的原映射。
      • false:表示子映射的起始边界(fromKey)不是无限的,即有一个明确的起点。
      • fromKey:定义了子映射的起始键。
      • inclusive:布尔值,指示子映射是否包含起始键 fromKey
      • true:表示子映射的结束边界是无限的,即子映射延伸到原映射的最末端。
      • null:由于子映射的结束边界是无限的,因此不需要指定一个具体的结束键。
      • true:这个参数通常用于指示子映射的排序方式,这里的 true 表示子映射保持与原映射相同的升序排序。

通过这个方法,用户可以方便地操作映射的一部分,而不必处理整个映射,这在处理大型数据集时特别有用。

Java中的`Map`是一个接口,它存储键值对(key-value pairs),并且不允许有重复的键。常用的实现类有`HashMap`、`TreeMap`和`LinkedHashMap`等。 下面是一个使用`HashMap`的简单示例,展示了如何创建、添加元素、遍历以及获取元素: ```java import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class MapExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个HashMap Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); // 向map中添加键值对 map.put("Alice", 25); map.put("Bob", 30); map.put("Charlie", 35); // 遍历map并打印键值对 for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) { System.out.println("Key: " + entry.getKey() + ", Value: " + entry.getValue()); } // 获取指定键的值 int ageOfAlice = map.get("Alice"); System.out.println("Alice's age is: " + ageOfAlice); // 检查是否存在某个键 boolean containsKey = map.containsKey("Bob"); System.out.println("Does the map contain 'Bob'? " + containsKey); // 删除某个键值对 map.remove("Charlie"); System.out.println("After removing Charlie:"); for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) { System.out.println("Key: " + entry.getKey() + ", Value: " + entry.getValue()); } } } ``` 上述代码中: - `HashMap<String, Integer>` 创建了一个以字符串为键,整数为值的哈希表。 - `put()` 方法用于向map中插入或更新键值对。 - `get()` 方法根据键返回对应的值。 - `containsKey()` 方法检查map中是否包含指定的键。 - `remove()` 方法通过键删除对应的键值对。 - 使用`for-each`循环和`entrySet()`方法来遍历map中的所有键值对。 ### 给出解释 这段代码首先导入了必要的类,并定义了一个名为`MapExample`的公共类。在`main`方法中,我们创建了一个`HashMap`实例,并演示了如何向其中添加数据、检索数据、检查特定键的存在性以及删除数据。最后,我们还展示了如何遍历整个map。
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