要求把屏幕的一个矩形区域抓成bmp图象怎么办
给定屏幕上的两点point1和point2,把这两点作为一个矩形的左上点和右下点。要求把这个屏幕的这个矩形区域抓成bmp图象怎么办
1 GetDC(NULL)
2 创建一个和屏幕兼容的内存DC
3 BitBlt指定区域到内存DC
4 SelectObject出来的就是BMP图像
CRect rect;
rect.SetRect(point1.x, point1.y, point2.x, point2.y);
然后使用下面的函数:
HBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect) //lpRect 代表选定区域
{
HDC hScrDC, hMemDC; // 屏幕和内存设备描述表
HBITMAP hBitmap, hOldBitmap; // 位图句柄
int nX, nY, nX2, nY2; // 选定区域坐标
int nWidth, nHeight; // 位图宽度和高度
int xScrn, yScrn; // 屏幕分辨率
// 确保选定区域不为空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
return NULL;
//为屏幕创建设备描述表
hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
//为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
// 获得选定区域坐标
nX = lpRect- >left;
nY = lpRect- >top;
nX2 = lpRect- >right;
nY2 = lpRect- >bottom;
// 获得屏幕分辨率
xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
//确保选定区域是可见的
if (nX < 0)
nX = 0;
if (nY < 0)
nY = 0;
if (nX2 > xScrn)
nX2 = xScrn;
if (nY2 > yScrn)
nY2 = yScrn;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
// 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, nWidth, nHeight);
// 把新位图选到内存设备描述表中
hOldBitmap = SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕位图的句柄
hBitmap = SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
//清除
DeleteDC(hScrDC);
DeleteDC(hMemDC);
// 返回位图句柄
return hBitmap;
}
得到屏幕位图句柄以后,我们可以把屏幕内容粘贴到剪贴板上.
if (OpenClipboard(hWnd)) //hWnd为程序窗口句柄
{
//清空剪贴板
EmptyClipboard();
//把屏幕内容粘贴到剪贴板上,
hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄
SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap);
//关闭剪贴板
CloseClipboard();
}
我们也可以把屏幕内容以位图格式存到磁盘文件上.
int SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap, LPSTR lpFileName)
//hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄, lpFileName 为位图文件名
{
HDC hDC; //设备描述表
int iBits; //当前显示分辨率下每个像素所占字节数
WORD wBitCount; //位图中每个像素所占字节数
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize, dwDIBSize, dwWritten;
BITMAP Bitmap;
//位图属性结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图文件头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//指向位图信息头结构
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) *
GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if(iBits < = 1)
wBitCount = 1;
else if (iBits < = 4)
wBitCount = 4;
else if (iBits < = 8)
wBitCount = 8;
else if (iBits < = 24)
wBitCount = 24;
//计算调色板大小
if (wBitCount < = 8)
dwPaletteSize = (1 << wBitCount) * sizeof(RGBQUAD);
//设置位图信息头结构
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount+31)/32)* 4 *Bitmap.bmHeight;
//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if(hPal)
{
hDC = GetDC(NULL);
hOldPal = SelectPalette(hDC, hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight,
(LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize,
(BITMAPINFOHEADER *)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh = CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if(fh == INVALID_HANDLE_VALUE)
return FALSE;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)
+ (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
}