2013年4月23日 腾讯一面之STL中的map实现机制

本文详细探讨了STL中map数据结构的实现方式,包括红黑树和hash_map。从二叉搜索树出发,介绍了平衡二叉搜索树、2-3-4树和红黑树的概念与特性。同时,阐述了hash_map的底层机制及其冲突解决策略。旨在帮助读者全面理解map的内部工作原理。

在腾讯一面中,面试官问了关于map的实现机制,当时回答的不好,回来后看了看书做个总结。

map的本质就是数据结构中的搜索;对于搜索一般有两种方法可以实现:hash和树。

一、红黑树

STL 中的map是以红黑树作为底层机制来实现的。

下面我们一步一步来看,为什么STL用的是红黑树。

1. 二叉搜索树。在树里面最基本的首先想到的就是二叉搜索树。

2. 平衡二叉搜索树。但是在二叉搜索树中有个缺点就是最差情况下,搜索时间是O(n),这样可不是我们想要的,要想做到时间复杂度变为O(nlogn),那么就想到了平衡二叉搜索树。

3. 2-3-4树。平衡二叉搜索树虽然能在O(nlogn)时间内实现搜索,但是最差情况下时间复杂度确实O(n)。这个问题的解决方案有三种:随机化、平摊和优化。随机化BST就是按照随机次序插入数据;伸展BST就是使用平摊的方法,在每次根插入元素的时候,通过旋转使得树变得平衡;2-3-4树就是通过使得树节点能容纳一个以上的关键字,更明确的说就是能容纳1个关键字、2个关键字和3个关键字,即2节点、3节点和4节点,一棵平衡2-3-4树是一棵2-3-4树,其中所有指向空树的链接到树根的距离都相同。

4. 红黑树。随机BST可以满足时间复杂度为O(nlogn),但是随机插入的特性似乎不满足我们进行插入的要求,我们平时的插入操作可能是非随机性的;伸展BST使用平摊法,把时间消耗在每次插入上面,使得进行搜索的时候时间复杂度变为O(nlogn),但是每次插入时进行平衡旋转似乎也很耗费时间;我们沿着2-3-4树的思路往下走,2-3-4树是通过树节点数目的灵活性来减少插入时平衡旋转的次数的,但是有个致命的缺点就是我们需要维护三种不同类型的节点(2-节点、3-节点、4-节点),如何把三种不同的节点变换成二节点哪?大笑看下图一目了然:



二、hash table

hash_map是以hash table作为底层机制来实现的。

hash table的优点是在O(1)时间能搜索到想要的内容;缺点就是冲突(碰撞collision)。解决冲突一般有3种方法:线性探测、二次探测、链表等方法。

(待续)

<think>我们参考了引用[1]、[2]、[3]的内容,特别是引用[2]和[3]中提到的适合初学者的开源项目。用户需求:寻找适合初学者实践的C++后端开发开源项目根据引用[2],MyTinySTL是一个非常适合初学者的项目,它用C++11重新实现了一个小型STL,注释详细,结构清晰,自带测试框架。引用[3]提到阅读开源项目源码可以提升编程技能,尤其对于初学者,通过参与社区反馈可以快速成长。因此我们推荐以下项目,按难度递增排序:1.MyTinySTL(难度:★☆☆☆☆)-引用[2]明确推荐2.轻量级Web服务器(如:TinyWebServer,难度:★★☆☆☆)3.分布式存储系统(如:Ceph,难度:★★★★☆)-引用[3]提到,但难度较高,初学者可先了解注意:对于初学者,建议从MyTinySTL开始,逐步过渡到Web服务器项目。详细项目介绍:1.MyTinySTL-项目地址:https://github.com/Alinshans/MyTinySTL-特点:用C++11实现的小型STL,包含容器(vector,list,map等)和算法(sort,find等)。代码规范,中文注释详细,自带测试框架。-实践建议:先阅读文档,再逐个模块阅读代码,最后尝试自己实现类似功能。2.TinyWebServer-项目地址:https://github.com/qinguoyi/TinyWebServer-特点:轻量级Web服务器,使用线程池、非阻塞I/O、epoll等后端常用技术。-实践建议:学习网络编程基础后,从此项目入手理解服务器架构。3.Ceph(分布式存储系统)-项目地址:https://github.com/ceph/ceph-特点:大规模分布式存储系统,代码庞大但模块清晰。初学者可从基础模块(如ObjectStore)开始阅读。-实践建议:先了解分布式系统概念,再选择子模块研究。学习路径建议:第一阶段:MyTinySTL(2-3个月)→第二阶段:TinyWebServer(3-4个月)→第三阶段:Ceph(长期)注意事项:-初学者避免直接阅读大型项目(如MySQL),易受挫。-每阶段配合书籍(如《STL源码剖析》《Unix网络编程》)效果更佳[^1][^3]。最后,引用[3]强调参与开源社区(提交PR、注释)能加速成长,鼓励初学者在理解项目后尝试贡献代码。相关问题:1.如何高效阅读MyTinySTL源码?2.搭建TinyWebServer需要哪些前置网络知识?3.参与Ceph开源社区有哪些具体方式?</think>基于你的C++基础和学习目标,以下是精心筛选的**适合初学者的C++后端开发开源项目**,按难度递进排序,结合引用内容优化学习路径: --- ### 一、**基础巩固型项目**(核心:STL实现与数据结构) #### 1. **MyTinySTL** [★☆☆☆☆] - **核心价值**:用C++11复现小型STL库,包含容器(`vector`/`list`/`map`)和算法(排序/查找) - **初学者友好设计**: - 中文注释详尽,每个文件头部有功能说明(如`vector.h`解析动态数组扩容策略) - 自带测试框架,验证容器操作的$O(1)$/$O(n)$时间复杂度[^2] - **实践建议**: ```bash git clone https://github.com/Alinshans/MyTinySTL # 重点阅读 allocator.h(内存池设计)和 algorithm.h(排序算法实现) ``` - **技能收获**:深入理解STL底层机制,避免未来开发中的**隐式性能陷阱**(如`vector`频繁扩容)。 --- ### 二、**网络入门型项目**(核心:高并发服务器) #### 2. **TinyWebServer** [★★☆☆☆] - **项目地址**:[qinguoyi/TinyWebServer](https://github.com/qinguoyi/TinyWebServer) - **核心技术栈**: - I/O模型:**Reactor模式** + `epoll`(Linux高性能I/O) - 并发控制:**线程池**(避免频繁创建线程的开销) - HTTP协议解析:有限状态机(FSM)实现 - **初学者优势**: - 代码量约2000行,模块划分清晰(`http_conn`处理请求,`threadpool`管理线程) - 自带压力测试工具(Webbench),直观验证QPS提升效果[^1] - **延伸实践**: - 添加Redis连接池,实现会话缓存(学习数据库交互) - 用`valgrind`检测内存泄漏,强化资源管理能力 --- ### 三、**工程化进阶项目**(核心:分布式中间件) #### 3. **Ceph (子模块实践)** [★★★☆☆] - **项目地址**:[ceph/ceph](https://github.com/ceph/ceph) - **为什么适合初学者**: - 聚焦基础模块:如`ObjectStore`(对象存储引擎)或`Messenger`(网络通信层) - 代码规范严格,注释率>30%(如`src/msg/simple/SimpleMessenger.cc`) - **学习路径建议**: 1. 阅读《Ceph设计原理》理解架构 2. 调试`osd`(对象存储守护进程)的单机部署流程 3. 修改心跳检测逻辑,体会分布式一致性[^3] --- ### 四、**企业级参考项目**(架构设计学习) #### 4. **腾讯Tars框架** [★★★★☆] - **项目地址**:[TarsCloud/Tars](https://github.com/TarsCloud/Tars) - **核心学习点**: - RPC通信协议:基于Tars协议的序列化/反序列化 - 服务治理:熔断、负载均衡、志监控实现 - **初学者切入点**: - 部署`tarsnode`服务,创建简单接口(如字符串反转) - 分析`libservant`库的服务调用链路(学习框架设计模式) --- ### ✅ 学习路线规划 | 阶段 | 推荐项目 | 目标技能 | 周期 | |-----------|----------------|------------------------------|--------| | 基础夯实 | MyTinySTL | STL源码级理解,内存管理优化 | 1-2月 | | 网络入门 | TinyWebServer | 高并发架构,HTTP协议解析 | 2-3月 | | 系统进阶 | Ceph子模块 | 分布式存储核心机制 | 3-6月 | | 生产实践 | Tars框架 | 微服务开发全流程 | 持续迭代 | > **关键提示**:起步阶段避免直接阅读大型项目(如MySQL),优先选择**代码量<5000行**、**文档齐全**的项目[^1][^2]。 --- ### 相关问题 1. 在实现`TinyWebServer`时,如何用`epoll`优化高并发连接的性能瓶颈? 2. 分析`MyTinySTL`中红黑树实现的`map`与哈希实现的`unordered_map`性能差异? 3. 如何向`Ceph`社区提交第一个有效的代码贡献(如文档修复)? [^1]: C++后台开发学习路线强调从基础项目逐步进阶 [^2]: MyTinySTL作为新手实践项目,注释详细且结构清晰 [^3]: 大型开源项目如Ceph需聚焦子模块学习
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