#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清除。GL_COLOR_BUFFER_BIT表示清除颜色
//设置当前的颜色
glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);
//画一个矩形
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();//保证前面的OpenGL命令立即执行
}
void test(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(600, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
}
void main(int argc, char* argv[])
{
test(argc,argv);
}
本文介绍了一个简单的OpenGL程序实例,展示了如何使用OpenGL库绘制一个绿色矩形,并通过GLUT库进行窗口管理和显示设置。
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