首先我们需要准备资源:
- CLTools
- glew
- libGLTools.a
在我的百度云盘里,大家可以直接下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1pVeH_gKnYiWDrbbKJNmBoQ 密码:fpgb
下面开始配置openGL环境
打开xcode,新建一个macOS项目,选择App,然后下一步。
添加OpenGl.framework和GLUT.framework 两个系统库,如下图:
搜索添加即可,
添加CLTools.h,glew.h,直接把刚刚下载的文件拖入工程中即可(include,libGLTools.a),选择copy,