BSTR 的内存分配和释放

本文详细阐述了在COM对象之间传递BSTR类型时如何正确管理内存,以避免出现内存泄漏的问题。重点介绍了参数传递、内存分配与释放的规则,并通过实例演示了如何在接口调用中实现有效的内存管理。

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当创建 BSTR 并在 COM 对象之间传递它们时,必须小心地处理它们所使用的内存以避免内存泄漏。当BSTR 停留在接口中时,在完成其使用后必须释放出它的内存。但是,如果 BSTR 传递出了接口,那么接收对象将负责它的内存管理。


一般情况下,分配和释放分配给 BSTR 的内存的规则如下,这个规则也适用于自定义对象的内存分配与释放规则:


1.当一个函数的参数是传值进来需要 BSTR 类型时,必须在调用之前为 BSTR 分配内存,并且在完成操作之后将其释放。例如:

接口定义:


	HRESULT IWebBrowser2::put_StatusText( BSTR bstr );

调用接口:
// shows using the Win32 function to allocate memory for the string: 
 BSTR bstrStatus = ::SysAllocString( L"Some text" ); 
 if (bstrStatus == NULL) 
<span style="white-space:pre">	</span> return E_OUTOFMEMORY; 

 pBrowser->put_StatusText( bstrStatus ); 

 // Free the string: 
 ::SysFreeString( bstrStatus ); 
 //...


2.当函数BSTR 参数用传址方式时,函数内部自己定义, 必须自己来释放字符串。例如:
接口定义:

	HRESULT IWebBrowser2::get_StatusText( BSTR FAR* pbstr );

调用接口:
BSTR bstrStatus;
pBrowser->get_StatusText( &bstrStatus );

// shows using the Win32 function to freee the memory for the string:
::SysFreeString( bstrStatus );

3.当函数实现返回类型为 BSTR 的函数时,请分配字符串,但不要释放它。接收函数会释放内存。例如:

// Example shows using MFC's CString::AllocSysString 
HRESULT CMyClass::get_StatusText( BSTR * pbstr ) 
{ 
	try
	{ 
		//m_str is a CString in your class 

		*pbstr = m_str.AllocSysString( ); 
	}
	catch (...)
	{ 
		return E_OUTOFMEMORY; 
	}

	// The client is now responsible for freeing pbstr. 
	return( S_OK ); 
}


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