当创建 BSTR 并在 COM 对象之间传递它们时,必须小心地处理它们所使用的内存以避免内存泄漏。当BSTR 停留在接口中时,在完成其使用后必须释放出它的内存。但是,如果 BSTR 传递出了接口,那么接收对象将负责它的内存管理。
一般情况下,分配和释放分配给 BSTR 的内存的规则如下,这个规则也适用于自定义对象的内存分配与释放规则:
1.当一个函数的参数是传值进来需要 BSTR 类型时,必须在调用之前为 BSTR 分配内存,并且在完成操作之后将其释放。例如:
接口定义:
HRESULT IWebBrowser2::put_StatusText( BSTR bstr );
调用接口:
// shows using the Win32 function to allocate memory for the string:
BSTR bstrStatus = ::SysAllocString( L"Some text" );
if (bstrStatus == NULL)
<span style="white-space:pre"> </span> return E_OUTOFMEMORY;
pBrowser->put_StatusText( bstrStatus );
// Free the string:
::SysFreeString( bstrStatus );
//...
2.当函数BSTR 参数用传址方式时,函数内部自己定义, 必须自己来释放字符串。例如:
接口定义:
HRESULT IWebBrowser2::get_StatusText( BSTR FAR* pbstr );
调用接口:
BSTR bstrStatus; pBrowser->get_StatusText( &bstrStatus ); // shows using the Win32 function to freee the memory for the string: ::SysFreeString( bstrStatus );
3.当函数实现返回类型为 BSTR 的函数时,请分配字符串,但不要释放它。接收函数会释放内存。例如:
// Example shows using MFC's CString::AllocSysString HRESULT CMyClass::get_StatusText( BSTR * pbstr ) { try { //m_str is a CString in your class *pbstr = m_str.AllocSysString( ); } catch (...) { return E_OUTOFMEMORY; } // The client is now responsible for freeing pbstr. return( S_OK ); }