extern

    咳!这几天一直在做些无用功,而且犯下了一个大错误。由于没有理解好extern它这个东西,弄得我无语了,我在用这个的时间是在别的文件中声明的,在其他文件中用的时间就出错,编译器提示没有定义的变量,原来忘了在main文件中添加这个声明(去除extern的声明),弄了好半天,技术差啊。最后这个问题还是我们这个项目的黄哥给我提出来的,技术高了就是牛啊!!

     extern 定义全局变量的时间,extern表明在本件说明的变量, 是在其他文件中定义的。

 


如果要定义一个全局变量,传统的做法通常是:
//头文件
extern int i;
//实现文件
int i = 0;

这种做法在Effective C++ 第三版的条款04有讨论过,潜在的问题是可能会出现不同编译单元初始化顺序未定义的问题。
更好的替代方案是:以一个Meyers’单件实现之
inline int& i() {
    static int instance;
    return instance;
}
然后使用点像这样:
i() = 0;

看其来有点别扭,我们可以定义一个宏:
#define g_i i()

然后在使用点:
g_i = 0;

一个缺点是:无法获得namespace带来的好处。

另外一个比较蹩脚的方法是定义一个运行期const指针指向local staic
int* const g_i = &func();
但使用起来必须*g_i,仍然麻烦。

你可能会有使用const引用的想法,但C语言并不支持const引用(因为引用本身就是const,已经初始化就不能再被改变),所以你不能
int& const g_i = func();

综上:
请用Meyers'单件来实作全局变量。但不要打算定义宏或者const常量来使其更加易用。

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