一个优秀的软件应具备一系列关键特性。这些特性共同决定了软件的质量、可维护性、市场成功和最终的用户满意度。
我们可以将这些特性分为两大类:面向外部的运行时特性(用户能直接感受到的)和面向内部的开发时特性(开发维护人员关心的,但最终会间接影响用户)。
一、 面向外部用户的运行时特性
这些是软件在运行时所表现出的性质,直接关系到用户体验。
1.功能性
正确性:软件最基本的要求,指软件能否准确无误地执行其设计的所有功能,产出正确的结果。
完备性:功能是否完整,是否覆盖了需求规格说明中所有明确和隐含的需求。
2.可靠性
系统在规定的条件下、规定的时间内,无故障运行的能力。即使出现错误,也应具备自动恢复或优雅降级的能力,而不是彻底崩溃。
3.易用性
指用户学习、操作和理解软件的难易程度。一个直观、友好的用户界面是可用性的核心。
4.性能
软件处理请求的速度和效率。包括:
响应时间:完成一个操作所需的时间。
吞吐量:在单位时间内能处理的任务数量。
资源利用率:对CPU、内存、网络和I/O等系统资源的使用效率。
5.安全性
保护软件和数据免受意外或恶意访问、修改、破坏及泄露的能力。包括身份认证、授权、数据加密、防范SQL注入、XSS等常见攻击。
6.兼容性
软件能在不同的环境(如不同的操作系统、浏览器、硬件设备)中正常工作,并能与其它系统或旧版本顺畅交互。
二、 面向内部开发的非运行时特性
这些特性虽然用户无法直接看到,但对于软件的长期健康、降低维护成本和支持可扩展性至关重要。
1.可扩展性
指软件能够通过修改(如增加新功能)来适应变化的能力。是关于功能的增长。可扩展性的代码通常是模块化的、高内聚和低耦合。
2.可维护性
这是与可扩展性紧密相关的核心特性。指当需要修改缺陷、增加功能时,修改软件的难易程度。高可维护性的代码通常是模块化的、高内聚和低耦合。
3.可测试性
软件能够被轻松测试的程度。这意味着可以方便地编写单元测试、集成测试等,以验证其正确性。可测试性好的软件通常也意味着更好的设计和更高的质量。
4.可移植性
软件能够从一个环境迁移到另一个环境的难易程度(例如,从Windows到Linux,或从一台云服务器到另一台)。
5.可部署性
将软件发布到生产环境的容易程度。现代软件开发强调持续集成/持续部署,这就要求软件必须易于构建、配置和部署。
6.可伸缩性
可伸缩性:指软件通过增加资源(如更多服务器)来处理负载增长的能力。是关于容量的增长。
结论:一个成功的软件产品,必须是这些特性的平衡综合体。过分追求某一方面(例如极致性能)可能会牺牲其他方面(例如可维护性)。优秀的架构师和开发团队需要根据项目的具体目标来权衡和优先考虑这些特性。

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