Apple的文档很清楚地说明了initialize和load的区别在于:load是只要类所在文件被引用就会被调用,而initialize是在类或者其子类的第一个方法被调用前调用。所以如果类没有被引用进项目,就不会有load调用;但即使类文件被引用进来,但是没有使用,那么initialize也不会被调用。
它们的相同点在于:方法只会被调用一次。(其实这是相对runtime来说的,后边会做进一步解释)。
文档也明确阐述了方法调用的顺序:父类(Superclass)的方法优先于子类(Subclass)的方法,类中的方法优先于类别(Category)中的方法。
不过还有很多地方是文章中没有解释详细的。所以再来看一些示例代码来明确其中应该注意的细节。
+(void)load与+(void)initialize初探
1 +(void)load会引发+(void)initialize 2 /******* Interface *******/ 3 @interface SuperClass : NSObject 4 @end 5 6 @interface ChildClass : SuperClass 7 @end 8 9 @interface Insideinitialize : NSObject 10 - (void)objectMethod; 11 @end 12 13 /******* Implementation *******/ 14 @implementation SuperClass 15 16 + (void) initialize { 17 NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__); 18 } 19 20 + (void) load { 21 NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__); 22 } 23 24 @end 25 26 @implementation ChildClass 27 28 + (void) initialize { 29 NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__); 30 Insideinitialize * obj = [[Insideinitialize alloc] init]; 31 [obj objectMethod]; 32 [obj release]; 33 } 34 35 @end 36 37 @implementation Insideinitialize 38 39 - (void)objectMethod { 40 NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__); 41 } 42 43 + (void) initialize { 44 NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__); 45 } 46 47 + (void) load { 48 NSLog(@"%s", __FUNCTION__); 49 } 50 51 @end
这个示例代码中,一个SuperClass实现了+(void)load
和+(void)initialize
方法(实际上应该算是重写覆盖了NSObject的这两个方法);ChildClass继承于SuperClass,但是只重写+(void)initialize
没有+(void)load
;Insideinitialize类也有+(void)load
和+(void)initialize
方法,它在ChildClass的i+(void)initialize
方法中被构建出一个对象。类中的每个函数的实现都非常简单,只是输出类名和方法名。除了Insideinitialize的+(void)load
方法只输出了类名,没有使用[self class]。
首先我们在Xcode的项目中只简单import这些类,而不去使用他们的,然后运行项目就会得到下边的结果:
SuperClass +[SuperClass initialize] SuperClass +[SuperClass load] Insideinitialize +[Insideinitialize load]
就像Apple的文档中说的一下,只要有引用runtime就会自动去调用类的+(void)load
方法。不过从输出中,我们还发现SuperClass的+(void)initialize
也被调用了,而且是在+(void)load
之前被执行;而Insideinitialize的+(void)initialize
并没有执行。这是因为在SuperClass的+(void)load
方法中,我们调用了类的class方法([self class]),这就符合文档中对+(void)initialize
的说明:在类的第一个方法被调用前调用。同时也说明runtime对+(void)load
的调用并不视为类的第一个方法。而ChildClass因为没有用到,所以+(void)initialize
的方法被没有被执行,而且它也没有去执行父类的+(void)load
方法(虽然它有继承下该方法)。
+(void)load和+(void)initialize可当做普通类方法(Class Method)被调用
接着, 在程序中让ChildClass直接调用load:
[ChildClass load];
程序正常运行,并输出了结果:
SuperClass +[SuperClass initialize] SuperClass +[SuperClass load] +[Insideinitialize load] ChildClass +[ChildClass initialize] Insideinitialize +[Insideinitialize initialize] Insideinitialize -[Insideinitialize objectMethod] ChildClass +[SuperClass load]
前面三个结果跟之前一样,不过之后ChildClass的+(void)initialize
也被自动执行调用,并且我们可以在其中安全创建出Insideinitialize类并使用它,而Insideinitialize因为调用alloc
方法是第一次使用类方法, 所以激发了Insideinitialize的+(void)initialize
。
另一个方面,ChildClass继承下了+(void)load
而且可以被安全地当做普通类方法(Class Method)被使用。这也就是我之前所说的load和initialize被调用一次是相对runtime而言(比如SuperClass的initialize不会因为自身load方法调用一次,又因为子类调用了load又执行一次),我们依然可以直接去反复调用这些方法。
子类会调用父类的+(void)initialize
接下来,我们再修改一下SuperClass和ChildClass:去掉SuperClass中的+(void)load
方法;让ChildClass来重写+(void)load
,但是去掉+(void)initialize
。
1 /******* Interface *******/ 2 @interface SuperClass : NSObject 3 @end 4 5 @interface ChildClass : SuperClass 6 @end 7 8 @interface Insideinitialize : NSObject 9 - (void)objectMethod; 10 @end 11 12 /******* Implementation *******/ 13 @implementation SuperClass 14 15 + (void) initialize { 16 NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__); 17 } 18 19 @end 20 21 @implementation ChildClass 22 23 + (void) load { 24 NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__); 25 } 26 27 @end
依然还是简单的引入这些类,并不去使用它们。运行之后,我们会得到这样的结果:
SuperClass +[SuperClass initialize] ChildClass +[SuperClass initialize] ChildClass +[ChildClass load]
和之前一样,+(void)load
会引起+(void)initialize
。也很Apple文档中讲得那样,子类方法的调用会激起父类的+(void)initialize
被执行。不过我们也看到虽然ChildClass没有定义+(void)initialize
,但是它会使用父类的+(void)initialize
。而之前的示例,我们看到子类并不会在runtime时去使用父类的+(void)load
,也就是说只有新定义的+(void)load
才会被runtime去调用执行。
类别(Category)中的+(void)load的+(void)initialize
我们再来看看类实现(@implementation)和类的类别(Category)中+(void)load
和+(void)initialize
的区别。
1 /******* Interface *******/ 2 @interface MainClass : NSObject 3 @end 4 5 /******* Category Implementation *******/ 6 @implementation MainClass(Category) 7 8 + (void) load { 9 NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__); 10 } 11 12 + (void) initialize { 13 NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__); 14 } 15 16 @end 17 18 @implementation MainClass(OtherCategory) 19 20 + (void) load { 21 NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__); 22 } 23 24 + (void) initialize { 25 NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__); 26 } 27 28 @end 29 30 /******* Implementation *******/ 31 @implementation MainClass 32 33 + (void) load { 34 NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__); 35 } 36 37 + (void) initialize { 38 NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__); 39 } 40 41 @end
简单import,运行,我们看到的结果是:
MainClass +[MainClass(OtherCategory) initialize] MainClass +[MainClass load] MainClass +[MainClass(Category) load] MainClass +[MainClass(OtherCategory) load]
同样的+(void)initialize
优先于+(void)load
先执行。但是很明显的不同在于,只有最后一个类别(Category)的+(void)initialize
执行,其他两个都被隐藏。而对于+(void)load
,三个都执行,并且如果Apple的文档中介绍顺序一样:先执行类自身的实现,再执行类别(Category)中的实现。
Runtime调用+(void)load
时没有autorelease pool
最后再来看一个示例
1 @interface MainClass : NSObject 2 @end 3 4 @implementation MainClass 5 6 + (void) load { 7 NSArray *array = [NSArray array]; 8 NSLog(@"%@ %s", array, __FUNCTION__); 9 } 10 11 @end
运行这段代码,Xcode给出如下的信息:
objc[84934]: Object 0x10a512930 of class __NSArrayI autoreleased with no pool in place - just leaking - break on objc_autoreleaseNoPool() to debug 2012-09-28 18:07:39.042 ClassMethod[84934:403] ( ) +[MainClass load]
其原因是runtime调用+(void)load
的时候,程序还没有建立其autorelease pool,所以那些会需要使用到autorelease pool的代码,都会出现异常。这一点是非常需要注意的,也就是说放在+(void)load
中的对象都应该是alloc出来并且不能使用autorelease来释放。
不需要显示使用super调用父类中的方法
当我们定义-(id)init和-(void)dealloc方法时,我们总是需要使用super关键字来调用父类的方法,让父类也完成相同的操作。这是因为对对象的初始化和销毁过程,Objective-C不像C++,C#那样会自动调用父类默认构造函数。因此我们总是需要将这两个函数写成这样:
1 - (id)init { 2 if ((self = [super init])) { 3 //do initialization 4 } 5 6 return self; 7 } 8 9 - (void)dealloc { 10 //do release 11 12 [super dealloc]; 13 }
但是+(void)initialize
和+(void)load
不同,我们并不需要在这两个方法的实现中使用super调用父类的方法:
1 + (void)initialize { 2 //do initialization thing 3 [super initialize]; 4 } 5 6 + (void) load { 7 //do some loading things 8 [super load]; 9 }
super的方法会成功调用,但是这是多余的,因为runtime对自动对父类的+(void)load
方法进行调用,而+(void)initialize
则会随子类自动激发父类的方法(如Apple文档中所言)不需要显示调用。另一方面,如果父类中的方法用到的self(像示例中的方法),其指代的依然是类自身,而不是父类。
总结:
+(void)load | +(void)initialize | |
执行时机 | 在程序运行后立即执行 | 在类的方法第一次被调时执行 |
若自身未定义,是否沿用父类的方法? | 否 | 是 |
类别中的定义 | 全都执行,但后于类中的方法 | 覆盖类中的方法,只执行一个 |
+ (void)load
{
//自己测试 它是先于 int main(int argc, char * argv[])
}
+ (void)initialize
{
//自己测试 它是后于 int main(int argc, char * argv[])
}