unity平台切换回调事件

开发中,一般都有需求,要求用户切换到别的应用或者home键的时候,或者再切换回来时,触发一些事件,unity给我们提供了一些常用的回调,我们可以在里面做逻辑,比如玩家切换回来后,重连服务器:

正常进:

OnApplicationFocus, isFocus=True

正常退:

OnApplicationQuit


Home出:

OnApplicationPause, isPause=True

OnApplicationFocus, isFocus=False


Home进:

OnApplicationPause, isPause=False
OnApplicationFocus, _isFocus=True


Kill进程:

当前应用双击Home,然后Kill:

OnApplicationQuit  (IOS 有回调,android 没回调)


跳出当前应用,然后Kill:

OnApplicationQuit  (IOS和Android都没回调)

文章转自: 点击打开链接
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值