开发中,一般都有需求,要求用户切换到别的应用或者home键的时候,或者再切换回来时,触发一些事件,unity给我们提供了一些常用的回调,我们可以在里面做逻辑,比如玩家切换回来后,重连服务器:
正常进:
OnApplicationFocus, isFocus=True
正常退:
OnApplicationQuit
Home出:
OnApplicationPause, isPause=True
OnApplicationFocus, isFocus=False
Home进:
OnApplicationPause, isPause=False
OnApplicationFocus, _isFocus=True
Kill进程:
当前应用双击Home,然后Kill:
OnApplicationQuit (IOS 有回调,android 没回调)
跳出当前应用,然后Kill:
OnApplicationQuit (IOS和Android都没回调)
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