在cocos2d 1.0一下,会有CCSpriteSheet提示,但是在1.0以上的版本中,CCSpriteSheet已经被替换成CCSpriteBatchNode,其相应的方法也被替换,如:
CCSpriteSheet *mgr = [CCSpriteSheet spriteSheetWithFile:@"flight.png" capacity:5];
已被替换成:
CCSpriteBatchNode *mgr = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"flight.png" capacity:5];

本文介绍从cocos2d 1.0以下版本中的CCSpriteSheet升级到1.0以上版本中CCSpriteBatchNode的过程及代码示例。CCSpriteBatchNode替代了CCSpriteSheet,并提供了新的方法来加载精灵表。

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