Java内存回收算法

本文介绍了两种经典的垃圾回收算法:标记-清除算法与复制算法。标记-清除算法通过finalize方法避免对象被回收,并将其放入F-Queue中由低优先级线程执行。复制算法则通过将内存划分为两块并交替使用来提高效率。

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标记-清除算法:

经典方法,网上有很多,这里只说一下finalize。

1.在finalize()中再次引用自己,可以避免对象被回收掉;

2.finalize()方法只会被调用一次,如果对象面临下一次回收,finalize是不会执行第二遍的;

3.需要执行finalize()的对象会被放入一个F-Queue中,由一个优先级比较低的线程去执行。(需注意多线程同步)

 

复制算法:

将内存划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块,当这一块用完了,就将还存活着的对象复制到另一块,

然后清理掉使用过的内存。非活动的对象就被回收了,并且内存分配时也不用考虑内存碎片,只需按顺序分配即可。

这种实现比较简单、高效。缺点是每次浪费一半内存空间。

优化:

1.实践中可以根据每次会被回收的比例,安排一个合适的内存空间比例,比如9:1,90%的内存可被使用,仅有10%的空闲。

2.向一端移动:有点类似memcpy,将所有存活对象向一端移动,覆盖可回收对象,边界以外的内存空间都是可用内存空间。


from《深入理解Java虚拟机 ch3》

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