代码:
Map<String,Staff> map = new HashMap<String, Staff>();
Staff staff1 = new Staff("001","zhang san");
Staff staff2 = new Staff("002","li si");
Staff staff3 = new Staff("003","wang mazi");
Staff staff4 = new Staff("004","chen liu");
Staff staff5 = new Staff("005","wang wu");
map.put(staff1.getNumber(), staff1);
map.put(staff2.getNumber(), staff2);
map.put(staff3.getNumber(), staff3);
map.put(staff4.getNumber(), staff4);
map.put(staff5.getNumber(), staff5);
staff1.setName("zhang san has modified");
show(map);
先把生成的对象或成为元素全部放入Map容器中,然后再对其中的某一个元素进行操作,修改其属性,则结果.......?
结果:
zhang san has modified
li si
wang mazi
chen liu
wang wu
原理:
容器中放置的元素,其实并非现实生活中的那样真的把元素放到容器里面去了。而是容器获得该元素的引用(指针、句柄),当用户再进行对元素操作时,是拿另外的引用去操作该元素对应的实际对象,对象只有一个!所以对象的属性值发生了改变。结果自然发生了改变。
如图所示的内存模型中,容器里面有三个元素,分别是元素1、元素2、元素3,一个句柄指向该容器,容器中近保存了元素的引用,其实是引用指向这个元素。
同时用户用另外一个句柄去修改元素1,此时用户的这个句柄完全有能力去修改这个元素。修改之后,容器仍是吃用指向元素1的引用,所以此时容器里面的元素1已经和刚开始放入时候的元素1发生了变化。