手势识别系统的发展前景

手势识别技术正逐渐改变我们与数码设备的互动方式,从天气预报到游戏,再到虚拟键盘。EyeToy和GestureStorm等应用展示了其潜力,但要实现广泛普及,还需要克服在明亮或复杂背景中的识别挑战。随着技术的进步,手势识别有望成为日常生活中的常态,如同电影《少数派报告》中的场景,带来更加直观和自由的交互体验。

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作者:库什纳(David Kushner)

我曾经能控制天气,至少有过一次。在美国密歇根州安阿伯Cybernet Systems 技术研发公司一个没有窗户的演播室里,我站在一块绿色的背景幕前。面前有一部数码摄像机,正在将我的影像实时传送到一个电视监视器。监视器上的背景是一个典型的晚间天气预报画面,我出现在那画面中,站在一幅美国中西部地图前。我将一只手伸到代表底特律的光点上方转动了几下。地图中的底特律地区立即开始放大,转眼间占据了整个画面,而且清清楚楚。各位朋友,瞧,看样子那地方将要下雨。

这是Cybernet 研制的GestureStorm 软件系统。使用这种系统后,天气预报员只需将手轻轻拨动几下就能制造出特别的视频效果来配合他们所预报的天气。没有电线,没有按钮,也没有古怪吓人的影声控制台。将一只手这样动就能使屏幕出现微雨或雷雨,而那样动就能煽起一个龙卷风。换句话说,手势就是界面。

这只是一个开端,这种技术在将来还会有很多其他应用。研究人员的目标是将手势识别技术发展成为遥控工具,让我们可以灵活、随心所欲地与周围的数码设备互动。请回想一下美国电影《少数派报告》(Minority Report)。在这部电影中,男主角克鲁斯(Tom Cruise)站在一台未来的数码显示器前,对着大量连续涌现的图像和文件指指点点并不时挥手,抽丝剥茧地进行调查。这种事情以前只能在科幻小说中见到,但如今终于在我们的现实生活中渐渐出现了。

2003 年12 月,美国佛罗里达州奥兰多的WKMG 电视台开始应用GestureStorm,成为第一家使用这种系统的电视台。在2003 年7 月,索尼计算机娱乐公司(Sony ComputerEntertainment)发行了EyeToy 。这是PlayStation 2(PS2)游戏机的外围设备,通过使用一种特别的软件和一部并不昂贵的数码摄像机,能将玩游戏者的视频资料传输到游戏的画面中,甚至使游戏与玩游戏者互动。例如,玩游戏者如要攻击一个歹徒,再也不必猛按控制器上的按钮,只需象空手道那样朝他劈手一砍就行了。

2004 年,有两家公司推出了虚拟键盘

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