STM32之sprintf函数

本文详细介绍了单片机中sprintf函数的使用方法及其与printf函数的区别。通过实例讲解了如何利用sprintf函数将浮点数转换为ASCII码,并存储到字符数组中。

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单片机中Sprint函数:
说明1:使用该函数时必须包含stdio.h头文件,否则容易卡死程序
说明2:sprintf与printf函数的区别:二者功能相似,但是sprintf函数打印到字符串中(将数值转换成对应字符串形式,就是变换成ASCALL码),而printf函数打印输出到屏幕上。在单片机中将数值转换成字符串是sprintf函数最广的用途。

Sprint函数具体形式: int sprintf( char *buffer, const char *format, [ argument,...] );
解释:整形输出 sprintf(输出数组地址,<格式字符串>,参量表……)
          注:只要在printf中可以使用的格式化字符串,在sprintf都可以使用。(和printf用法一致)

举例:在单片机程序中将156.23456转换成ascall码 
有如下步骤:
1. 令一个浮点数变量temp=156.23456;
2. 写函数sprintf(char *buffer,”%9.5f”,temp),即可将数存在buffer数组中
此例注:格式字符%m.nf中m代表输出数值整体位数(包含小数点,占一位),n是精度(小数点后保留n位)

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