int i =(short ) 0x800

本文探讨了在C++编程中,从short类型到int类型的显式与隐式转换过程,及其可能产生的警告信息。重点讲解了数字默认为int类型,并在short范围内赋值时可能出现的截断警告,以及如何通过显式类型转换避免此类警告。

http://blog.youkuaiyun.com/talentluke/article/details/6130188

(1)short i = 0x8000;//有警告:“初始化”: 截断常量值”
(2)int j =  i;//无警告

 

因为(1)0x8000是数字,数字默认是int型的,int的表示范围比short大,所以从int隐式转换为short会警告截断。如果改成显示转换short i = (short)0x8000;则不会警告

因为(2)中i为short型,从小范围的short隐式转换为大范围的int,不会截断,即使没有显示转换也不会有警告,而是用最高位补足不足的位,即正数补0负数补1。所以留意从小范围转换为大范围类型,注意正负数的区别

 

cout << "i==" << i << " j==" << j << endl;//输出i==-32768 j==-32768.

<think>好的,用户的问题是:将shortint类型的变量赋值给int类型后,值会有什么变化?以0x500为例。我需要仔细分析这个过程。首先,根据引用[1]中提到的类型转换规则,范围小的类型可以隐式转换为范围大的类型,而不会丢失数据。shortint通常是16位,而int是32位,所以这里属于小范围转大范围,应该是安全的。接下来,具体例子是0x500,也就是十进制的1280shortint的范围是-32768到32767,1280在这个范围内,所以赋值给int时,数值本身不会有变化。不过需要考虑符号扩展的问题。如果shortint是正数,高位补0;如果是负数,高位补1。但0x500是正数,所以转换后的int值仍然是0x00000500,十进制1280。用户可能担心是否有符号位扩展导致数值变化。比如,如果short是负数,比如-32768,转换成int时,高位会补1,保持数值不变。但在这个例子中,0x500是正数,所以高位补0,值不变。另外,引用[3]提到强制类型转换有时需要显式操作,但这里是从shortint的隐式转换,不需要强制,且不会出问题。所以结论应该是值不变,没有精度丢失。需要确认不同系统中shortint的大小是否可能不同。比如在某些系统上,int可能是16位,但根据标准,int至少16位,通常32位。假设用户的环境是常见的32位int,那么没问题。总结:赋值后值不变,因为属于隐式转换,范围扩大,无数据丢失。0x500作为shortint赋值给int,结果仍是1280。</think>将`short int`类型变量赋值给`int`类型时,由于`int`类型的范围通常比`short int`更大(例如,`short int`一般为16位,`int`为32位),赋值过程会发生隐式类型转换。此时数值不会发生精度丢失,具体结果如下: ### 示例分析 假设存在以下代码: ```c short int a = 0x500; // 0x500对应十进制为1280 int b = a; // 隐式转换 ``` - **结果**:`b`的值仍为`1280`(即十六进制`0x00000500`),数值不变。 - **原因**:`short int`的范围(例如-32768到32767)完全包含在`int`的范围内,赋值时会自动进行符号扩展(高位补符号位)。由于`0x500`是正数,高位补0,因此值保持不变[^1]。 ### 特殊情况 若`short int`为负数(例如`-1280`),赋值给`int`时,高位会补1以保证数值不变: ```c short int a = -1280; // 二进制补码表示 int b = a; // 结果为-1280,二进制高位补1 ``` ### 类型转换规则 1. **隐式转换**:范围较小的整数类型(如`short`)可隐式转换为范围较大的类型(如`int`),无需强制转换。 2. **符号扩展**:有符号类型转换时,高位补符号位;无符号类型转换时,高位补0[^1]。
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