Lua 学习笔记1

Lua程序设计(三十二) Lua程序设计(三十二)搜索器Lua语言中编写模块的基本方法 搜索器 一个搜索器是一个以模块名为参数,以对应模块的加载器或 nil (如果找不到加载器)为返回值的的简单函数。 数组package.searchers 列出了函数require使用的所有搜索器。在寻找模块时,函数require传入模块名并调用列表中的每一个搜索器直到它们其中的一个找到了指定模块的加载器。如果所有搜索器都被调用完后还找不... 阅读详情

Lua的require机制

Lua 是通过require 函数来加载模块的,只需提供模块的名字,即可通过require(modname)来加载模块
Lua 是如何通过modname 来载入.lua 或 .so的呢

默认加载过程

  • package.loaded[modname]中存了模块的数据,有则直接返回
  • 顺序遍历package.searchers,获取loader
    • package.preload[modname]
    • Lua Loader, 通过package.searchpath搜索package.path
    • C Loader, 通过package.searchpath搜索package.cpath
    • All-In-One loader
  • 调用loader载入模块
  • 将载入结果保存至package.loaded[modname]并返回结果
lua学习笔记(1) 一、table Table=数组+映射 在lua中,table是数组和映射为一体的数据类型,table既可以当做数组使用,也可以当做映射来使用。1、声明一个table类型 用花括弧{}来声明一个table 例:a={}2、table的赋值 table可以在定义的时候直接赋值,例: a={1,2,3,} 也可以单独赋值,但是注意table的下标必须是连续的,且从1开始,没有赋值 阅读详情

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