定义的数组过大,程序运行结果为空?

本文探讨了C语言中变量定义的位置如何影响其存储方式和作用域,解释了局部变量与全局变量的区别,以及静态存储与动态分配的概念。

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总结:程序设计过程中,较大的数组定义在外部或是动态分配

问题描述:

/*C语言中,把变量定义在主函数之外和定义在主函数之内有什么区别?*/
int i = 3;
int main() {
    int i = 100;
    int j = i;
}
/*最后j的值是??? 

最后的值是100.
在函数体之内的i和函数体之外的i是存放在两个内存位置的,在内部能够看到的是内部生存期的。
建议你去看下变量在函数的生存期和内存中的位置,会有更深刻的理解。
*/

/*定义了二维数组int[1000][1000],在函数外定义程序正常运行,在主函数内定义,程序运行为空???;

问题解答

在程序设计中,变量的声明有两种情况:
(1) 一种是需要建立存储空间的(定义、声明)。例如:int a在声明的时候就已经建立了存储空间。
(2) 另一种是不需要建立存储空间的(声明)。例如:extern int a其中变量a是在别的文件中定义的。
前者是”定义性声明(defining declaration)”或者称为”定义(definition)”,而后者是”引用性声明(referncing declaration)”。从广义的角度来讲声明中包含着定义,但是并非所有的声明都是定义,例如:int a它既是声明,同时又是定义。然而对于extern a来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为”定义”,而把不需要建立存储空间称之为”声明”。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,也就是说非定义性质的声明。

简单理解就是声明告诉编译器类型,定义就是为变量开辟了空间

例如:在主函数中
int main()
{
extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量
//注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;
dosth(); //执行函数
}
int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量(全局变量)

外部变量(全局变量)的”定义”与外部变量的”声明”是不相同的,外部变量的定义只能有一次, 它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变 量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在”定义”中进行,而不是在” 声明”中。所谓的”声明”,其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是在为了”提前”引用该变量而作的”声明”而已。extern只作 声明,不作定义。

用static来声明一个变量的作用有二:
(1) 对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在
(2) 外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块

主函数内是定义在栈里的,一般栈比较小,所以就被你搞崩溃了 。

栈一般有多大,可以最多定义好大的的数组?还有定义在主函数外为什么可以,最大数组又是多大,在主函数外是存储在哪里的????

主函数外是在堆里。
一般堆很大很大,比如你内存1G,它可以大到1G

栈因为是地址减的,一开始不太好申请很大空间给他,一般1M左右吧,这由编译器决定。
至于最大能多大,则完全由编译器决定。

大数组一般是定义在函数外,或者动态申请的,不会在栈中。

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