Book Review about Head First Design Pattern 4

本文探讨了在软件设计中如何使用工厂模式来避免代码修改,并介绍了Simple Factory、Factory Method及Abstract Factory等几种不同类型的工厂模式。

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在代码中,有时会根据不同的条件创建不同的对象,一般是使用switch语句来做,这样当有了新的对象需要创建时,就要修改代码,违反了Closed for modification,尤其是当这种代码也会在其他地方使用的时候,会给修改带来麻烦。为解决这个问题,有时候会把这部分代码抽离出来单独放到一个类里面去,这就是Simple Factory.

在Simple Factory里面用不用static方法来创建对象?一般来说,使用static方法比较简便,不用创建对象,但是这样的话就不能通过subclass来改变方法的行为。

Factory Method: 通过继承的方式来创建具体的对象。Creator类和Product类具有对应的层次,在抽象Creator类中只是定义了一个框架来创建Product的抽象类,具体的实现要在子类中创建对应的Product实现类。

Abstract Factory: 通过Composition创建一系列的对象。

Principle 6: Depend upon abstraction.  Do not depend upon concrete classes. 

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