原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/armyshen/article/details/8685436
1、继承类之间的赋值
继承类之间的赋值,是指基类的对象赋值给子类的对象,或者子类赋值给基类的操作。一般情况下,只能是子类的对象赋值给基类对象
- class Father
- {
- public:
- Father(){a = 100;}
- ~Father(){}
- const Father &operator=(const Father &m)//m是=号右边的对象
- {
- //自己给自己赋值的情况
- if (this == &m)
- {
- return *this;
- }
- else
- {
- //把=号右边对象成员的值赋给左边对象成员
- a = m.a;
- return *this;
- }
- }
- private:
- int a;
- };
- class Son:public Father
- {
- public:
- Son(){b = 200;}
- ~Son(){}
- private:
- int b;
- };
- int main()
- {
- Father father;
- Son son;
- //子类对象可以赋值给基类对象
- father = son;//father.operator=(son);
- //基类对象不能赋值给子类对象
- /*赋值操作会调用operator=()函数,把father作为参数传递并给子类数据成员赋值,但是
- 通常子类成员包含从基类继承过来的和自己额外定义的成员,那么用基类对象给子类对象赋值
- 的时候就会出现问题,因为基类对象中并不包含子类额外定义数据成员*/
- //son = father;
- //基类对象指针可以指向子类对象
- Father *pF = &son;
- //子类对象指针不能指向父类
- /*这样会使得把一部分不属于基类对象的内存也包括进来,在使用该指针的时候,常常会修改
- 基类对象之外的数据,造成严重错误*/
- //Son *pS = &father;
- //基类对象的引用可以作为子类对象的别名
- Father &fat = son;
- //子类对象的引用不能作为基类对象的别名,原因和指针相同
- //Son &s = father;
- return 0;
- }
2、继承的构造和析构顺序
在构造一个子类的时候,会首先调用基类的构造函数(毕竟有父才有子嘛)对子类中基类那部分成员进行初始化,然后才会执行子类的构造函数,对子类其他成员进行初始化,如果这个基类仍是一个派生类,那么会一直往上执行,直到完成为止;析构的顺序和构造相反。
- class Grandfather
- {
- public:
- Grandfather(){x = 300; cout<<"Grandfather构造函数"<<endl;}
- ~Grandfather(){cout<<"Grandfather析构函数"<<endl;}
- private:
- int x;
- };
- class Father:public Grandfather
- {
- public:
- Father(){a = 100;cout<<"Father构造函数"<<endl;}
- ~Father(){cout<<"Father析构函数"<<endl;}
- private:
- int a;
- };
- class Son:public Father
- {
- public:
- Son(){b = 200;cout<<"Son构造函数"<<endl;}
- ~Son(){cout<<"Son析构函数"<<endl;}
- private:
- int b;
- };
- int main()
- {
- Son s;//先构造Grandfather,再构造Father,最后构造Son
- //结束时,析构的顺序正好相反
- return 0;
- }
3、多重继承的构造和析构顺序
多重继承的构造是按照继承时的顺序进行的,析构的顺序和构造时的顺序相反
- class a
- {
- public:
- a(){cout<<"a构造函数"<<endl;}
- ~a(){cout<<"a析构函数"<<endl;}
- };
- class b
- {
- public:
- b(){cout<<"b构造函数"<<endl;}
- ~b(){cout<<"b析构函数"<<endl;}
- };
- class c
- {
- public:
- c(){cout<<"c构造函数"<<endl;}
- ~c(){cout<<"c析构函数"<<endl;}
- };
- class d:public b, public a, public c
- {
- public:
- d(){cout<<"d构造函数"<<endl;}
- ~d(){cout<<"d析构函数"<<endl;}
- };
- int main()
- {
- //构造顺序:b、a、c、d
- d s;
- //析构顺序:d、c、a、b
- return 0;
- }
4、多重继承的二义性
如果派生类中有相同的函数定义,那么就会出现二义性问题,解决这个问题的方法就是在调用方法前面加上类型限定符。
如果子类里面有和基类里相同的函数,那么不会导致二义性,因为在调用函数的时候,编译器会先搜索子类中的函数,一旦
找到,调用即被确认下来。所以不会产生二义性。
- class a
- {
- public:
- void print(){cout<<"a的函数"<<endl;}
- };
- class b
- {
- public:
- void print(){cout<<"b的函数"<<endl;}
- };
- class c
- {
- public:
- void print(){cout<<"c的函数"<<endl;}
- };
- class d:public b, public a, public c
- {
- public:
- //继承关系最下面一个子类中有和父类相同函数的时候,不会产生二义性
- //因为在调用的时候,编译器会优先在子类中搜索
- void print(){cout<<"d的函数"<<endl;}
- };
- int main()
- {
- d cd;
- cd.b::print();//作用域标识符明确指定调用b的print()函数
- cd.print();
- return 0;
- }
5、使用虚基类避免多重继承时的二义性
- class Human
- {
- public:
- void Speak(){cout<<"会讲汉语"<<endl;}
- };
- class Mother:virtual public Human
- {
- };
- class Father:virtual public Human
- {
- };
- //Mother和Father将公共基类说明为虚基类(virtual)
- //因此,公共基类将只为条多继承路径的汇合处生成基类的一个实例
- //也就是说,只为Son(Son是Father和Mother的汇合)类生成一个Speak函数,从而避免二义性
- class Son:public Mother, public Father
- {
- };
- int main()
- {
- Son son;
- son.Speak();
- return 0;
- }
6、继承中的重载
当子类没有与基类拥有同名函数的时候,这时基类中的函数及其重载版本将会被子类全部继承过来。
当在子类中定义一个与基类同名的函数时,那么等于是告知编译器,用子类的函数覆盖掉基类的同名函数,同时将基类这个函数的重载版本隐藏起来。
- class Father
- {
- public:
- void print(){cout<<"Father::print()"<<endl;}
- void print(int i){cout<<"Father::print(int)"<<endl;}
- };
- class Son:public Father
- {
- public:
- //覆盖掉基类同名函数,并且隐藏基类同名函数的重载版本
- void print(){cout<<"Son::print()"<<endl;}
- //const重载函数,会根据调用对象的版本选择
- //非const对象,调用print()函数
- //const对象,调用print()const函数
- void print()const{cout<<"Son::print()const"<<endl;}
- };
- int main()
- {
- Son so;
- const Son s;
- s.print();
- so.print();
- return 0;
- }