C语言《结构体2.赋值》

结构体变量的创建

如下图所示:

方法一:

#include<stdio.h>

struct shili
{
    int i;
    char b;

};

 struct shili d2;//全局变量
int main()
{
    struct shili d;//局部变量
    return 0;
}

像上图所示,我们可以在写好结构体之后直接 struct +结构名+变量名,最后别忘了分号,这样一个结构体类型的变量就完成了。

方法二:

#include<stdio.h>

struct shili
{
    int i;
    char b;

}a,b,c;

像上图所示,在分号前面就可以创造变量。

结构体变量如何赋值

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1//开发环境自带
#include <stdio.h>
struct s
{
    int i;
    char b;

}s1, s3;
struct shili
{
    int s;
    char c;
    struct s s1;

}s2;

int main()
{
     //直接赋值
    // struct s s1 = { 11, 'd' };
    // 结构体嵌套结构体赋值
    //struct shili s2 = { 12, 'f', { 22, 'f' } };
   //通过取地址赋值
    //访问结构体变量赋值
    //scanf("%d %c", &s1.i, &s1.b);
    //访问结构体指针赋值
    struct shili* p = &s2;
    //一次完成访问
   /*scanf("%d %c %d %c",& p->s,& p->c,&p->s1.i,&p->s1.b);*/
    //逐级进行访问
    scanf("%d", &p->s);
    getchar(); // 消费掉输入数字后的换行符
    scanf("%c", &p->c);
    getchar(); // 消费掉输入字符后的换行符
    scanf("%d", &p->s1.i);
    getchar(); // 消费掉输入数字后的换行符
    scanf("%c", &p->s1.b);
    getchar(); // 消费掉输入字符后的换行符

printf("shili s: %d\n", p->s);
printf("shili c: %c\n", p->c);
printf("s i: %d\n", p->s1.i);
printf("s b: %c\n", p->s1.b);
    return 0;
}

如上图所示

在我看来赋值有两种形式,直接赋值和取地址赋值

直接赋值

  直接赋值
 struct s s1 = { 11, 'd' };
 结构体嵌套结构体赋值
struct shili s2 = { 12, 'f', { 22, 'f' } };

而直接赋值也有两种情况,

一、是没有特殊情况,直接赋值,在打括号中打出你想要赋值的元素,数字直接打,除数字以外,需要用上单引号,且每个元素之间需要用逗号隔开。

二、当结构体中嵌套了一个结构体变量的情况下,那么赋值就有了一点小变化,但不多,那就是在涉及嵌套的结构体变量赋值时,需要在大括号中在打一个大括号,来装嵌套的结构体变量元素。其它规则不变。

取地址赋值

它也是分为两种情况访问结构体变量赋值和访问结构体指针赋值

在说明两种情况前,我们需要知道,访问结构体内容有两种操作符“.”和“->

  • 结构体变量使用点号(.)来访问成员。
  • 结构体指针使用箭头操作符(->)来访问成员。
  • 结构体指针如果有嵌套的情况就需要组合使用。
  • 结构体变量如果有嵌套的情况就需要重复使用。
一、访问结构体变量赋值

而访问结构体变量赋值也有两种情况

1.是没有嵌套

scanf("%d %c", &s1.i, &s1.b);

那么如图所示,就是直接通过操作符 “.” ,来访问结构体中的变量,完成输入。

2.是有嵌套的情况

scanf("%d %c %d %c",  &s2.s, &s2.c, &s2.s1.i, &s2.s1.b);

在这种情况下,其实没有太多的改变,在涉及到嵌套的结构体变量 ,就需要在使用一次“.”,例如:&s2.s1.i

我们展示一下有嵌套的情况下代码运行结果

二、 访问结构体指针赋值

访问结构体指针赋值有同样的两种情况

1.是没有嵌套

struct s*p=&s1;

scanf("%d %c ",& p->i,& p->b);

固定的格式:&+指针名+->+变量名 

2.是有嵌套的情况

有嵌套也可以写成两种形式一次完成和逐级输入

(1)一次完成

 struct shili* p = &s2;

 //一次完成访问
scanf("%d %c %d %c",& p->s,& p->c,&p->s1.i,&p->s1.b);

在这里因为有嵌套的原因,我们需要做出改变,组合使用 “.”和“->”两种操作符,有人可能会问,为什么不能重复使用“.”或者“->”?这是因为“->”是针对指针变量使用的,而“.”则是对非指针变量使用的。我们在看代码,可以发现“&p->s1.i”,p是指针变量所以可以使用“->”,而s1则是结构体变量,所以只能用“.”。

(2) 逐级输入

 struct shili* p = &s2;

scanf("%d", &p->s);
getchar(); // 消费掉输入数字后的换行符
scanf("%c", &p->c);
getchar(); // 消费掉输入字符后的换行符
scanf("%d", &p->s1.i);
getchar(); // 消费掉输入数字后的换行符
scanf("%c", &p->s1.b);
getchar(); // 消费掉输入字符后的换行符

这里我们为什么要使用 getchar();呢?就如我的注释一样是为了消耗掉字符之后的换行符,避免需要输入多余字符,又或者其他情况,至于换行符哪里来的,那当然是我们输进去的,每当我们完成输入时是不是都会敲一下回车?而这个时候就输入了换行符,需要清除掉。

 我们展示一下有嵌套的情况下代码运行结果

 

根据上图,我们可以看出访问结构体变量赋值和访问结构体指针赋值,虽然形式不一样,但他们都可以达到同样的效果。


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