类别(Category)的基本概念
封装是面向对象的一个特征,OC也不例外,但是有的时候我们会碰到这样的一种情况,封装了一个类,不想再动它了,可是随着程序功能的增加,需要在那个类中增加一个小小的方法,这是我们就不必再在那个类中做修改或者在定义一个子类,只需要在用到的地方随手添加一个该类的类别(Category)即可。
注:
(1)在类别中定义的方法,会成为原始类的一部分,与其他方法的调用没有区别。
(2)通过给父类定义类别方法,其子类也会继承这些方法。如果子类添加类别方法,父类则不会用子类的类别方法。
类别方法的好处:
- @1. 对现有类进行扩展:比如,可以进行扩展Cocoa touch框架中类,你在类别中增加的方法会被子类所继承,而且在运行时跟其他的方法没有区别。
- @2. 作为子类的替代手段:不需要定义和使用一个子类,你可以通过类别直接向已有的类别中增加方法。
- @3. 对类中的方法进行归类:利用category把一个庞大的类划分为小块来分别进行开发,从而更好的对类中的方法进行更新和维护。
类别方法的局限性
@1. 无法向类别中,添加新的实例变量,类别没有位置来容纳实例变量。如果想增加类的实例变量,只能通过定义子类的方式。
- @2. 如若在类别中覆盖现有类的方法。这样可能会引起super消息链的断裂,因为类别中的方具有更高的优先级,因此,一般不要覆盖现有类中的方法
类别的命名和用法
类别的命名规则:类名+扩展方法,如:NNString+Add;
类别的接口声明与类的定义十分相似,但是类别不继承父类,只需要带有一个括号,表明该类的主要用途
- @2. 如若在类别中覆盖现有类的方法。这样可能会引起super消息链的断裂,因为类别中的方具有更高的优先级,因此,一般不要覆盖现有类中的方法
- @3. 对类中的方法进行归类:利用category把一个庞大的类划分为小块来分别进行开发,从而更好的对类中的方法进行更新和维护。