OC Category(类别)

本文详细介绍了Objective-C中的类别(Category)概念,包括其基本原理、应用场景及局限性,并提供了类别命名规则和使用建议。

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类别(Category)的基本概念

       封装是面向对象的一个特征,OC也不例外,但是有的时候我们会碰到这样的一种情况,封装了一个类,不想再动它了,可是随着程序功能的增加,需要在那个类中增加一个小小的方法,这是我们就不必再在那个类中做修改或者在定义一个子类,只需要在用到的地方随手添加一个该类的类别(Category)即可。

   注:

(1)在类别中定义的方法,会成为原始类的一部分,与其他方法的调用没有区别。

(2)通过给父类定义类别方法,其子类也会继承这些方法。如果子类添加类别方法,父类则不会用子类的类别方法。

 

类别方法的好处:

 

  •      @1.    对现有类进行扩展:比如,可以进行扩展Cocoa touch框架中类,你在类别中增加的方法会被子类所继承,而且在运行时跟其他的方法没有区别。
  •     @2.     作为子类的替代手段:不需要定义和使用一个子类,你可以通过类别直接向已有的类别中增加方法。
    •     @3.     对类中的方法进行归类:利用category把一个庞大的类划分为小块来分别进行开发,从而更好的对类中的方法进行更新和维护。

      类别方法的局限性

            @1.  无法向类别中,添加新的实例变量,类别没有位置来容纳实例变量。如果想增加类的实例变量,只能通过定义子类的方式。

      •      @2.   如若在类别中覆盖现有类的方法。这样可能会引起super消息链的断裂,因为类别中的方具有更高的优先级,因此,一般不要覆盖现有类中的方法

        类别的命名和用法

                 类别的命名规则:类名+扩展方法,如:NNString+Add;

                类别的接口声明与类的定义十分相似,但是类别不继承父类,只需要带有一个括号,表明该类的主要用途

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