知识点:
第一课
1.所有的数据输入输出都是以“流”的形式。流的操作包括输入与输出。
2.每个程序开始都要写#include<iostream>
cout是输出的语句。若项目加引号表示输出引号内的内容,若项目是endl,则表示换行。
第二课
1.数据有数据类型,取值范围,运算类型三个要素。
2.数据类型包括基本类型,构造类型,指针类型空类型。其中基本类型有整型,字符型,实型(浮点型)布尔型。实型(浮点型)包括单精度制和双精度制。构造类型又有数据类型,结构体类型,共用体类型。
3.sizeof函数的作用是获取各种数据类型的长度;使用sizeof函数可以得到一个特定变量的存储空间大小。
第三课
1.在程序中参与运算的量分为常量和变量。常量是指在程序运行过程中保持不变的量,一般用大写字母表示;变量是值可以改变的量。
2.标识符是程序设计中的常量名,变量名,函数名。
①标识符只能包括字母,数字,下划线,开头只能是字母或下划线,不能用数字开头
②标识符先定义后使用,不能重复定义
③标识符区分大小写
3.“=”代表赋值号
第四课
1.字符变量的值是用一对单引号括起来的一个字符。字符串变量的值是一对双引号括起来的字符序列。如果双引号中什么也没有,称为空字符串,与双引号内有一个空格的字符串是不一样的。
2.字符变量在内存中占用一个字节。ASCⅡ值 A:65 a:97 0:48
3.字符输入函数:getchar(输入字符),表示从终端输入一个字符
字符输出函数:putchar(输出字符),表示从终端输出一个字符
3.字符串变量在C语言中不存在,只有在C++使用的标准模板库中存在
第五课
1.常用的算数运算符有+,-,*,/,%和括号,%表示取余运算,算数表达式遵循计算法则。
2.C++中使用数学函数之前,必须添加“cmath”或者“math.h”头文件
第六课<