Image不同加载方式对内存的影响

本文探讨了两种图片加载方式对内存的影响。第一种方式加载大图会导致内存增加约16M,适合不频繁出现的大图;而第二种方式加载后内存能回到初始状态,适用于小图或常用背景。实践中,应根据图片大小和使用频率选择合适的加载策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

第一种方式:

self.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"test.jpg"];

第二种方式:

    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"jpg"];
    self.imageView2.image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];

通过profile对图片占用内存的分析

第一种方式加载前:


加载后:


可以看到内存增加了16M左右,我加载的图片略大偷笑

self.imageView.image = nil;

图片设为nil之后:


内存没有任何改变。


第二种方式加载前:


第二种方式加载后:


同样增加了16M左右。

self.imageView2.image = nil;

图片设为nil之后:


可见内存基本回到了未加载前的水平。


因此, 在实际应用中,如果是小图而且常用的,比如button的background-image什么的,可以直接加载;如果是大图而且不会频繁出现,就用第二种方式加载。

本例的demo:

http://download.youkuaiyun.com/detail/wanghuafeng123456/5422717


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