UnityC#学习之--LineRenderer组件
本文介绍了Unity中的LineRenderer组件,用于在场景中绘制线段,常见用途包括绘制攻击范围、武器红外线等。讲解了如何创建LineRenderer,以及设置线段点、是否使用世界坐标系和首尾相连等关键参数。
本文介绍了Unity中的LineRenderer组件,用于在场景中绘制线段,常见用途包括绘制攻击范围、武器红外线等。讲解了如何创建LineRenderer,以及设置线段点、是否使用世界坐标系和首尾相连等关键参数。

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